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Noticias de la 553 a la 576 de 674, de la más reciente a la más antigua.
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Wo Long 2: Wings of Ember saldrá el 4 de marzo de 2027 en Nintendo Switch 2
Koei Tecmo y Team Ninja confirman la secuela de su RPG de acción de fantasía oscura, que llegará a Nintendo Switch 2 y otras plataformas en marzo de 2027.
El director de Sonic Frontiers quiere rehacer los juegos de la saga para Wii
Morio Kishimoto muestra interés en reimaginar Sonic and the Secret Rings y Sonic and the Black Knight, descartando tocar el clásico de Mega Drive.
Sony presenta los auriculares inalámbricos PlayStation Pulse y Pulse Edge
La nueva gama de audio para PS5 incorpora transductores magnéticos planares, PlayStation Link y cancelación activa de ruido en el modelo Edge.
Two Point Museum anuncia Rides & Relics, un DLC homenaje a Theme Park
Two Point Studios lanzará la expansión Rides & Relics el 8 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series, con montañas rusas y ferias inspiradas en el clásico de Bullfrog.
Psychic Force 2012 llegará a Nintendo Switch en 2027
El clásico arcade de lucha tridimensional de Taito volverá a consolas casi tres décadas después con una versión desarrollada por Cosmo Machia.
007 First Light retrasa su llegada a Nintendo Switch 2 hasta marzo de 2027
IO Interactive confirma que la versión de 007 First Light para Nintendo Switch 2 se pospone a marzo de 2027 tras encadenar varios cambios de fecha.
Helldivers 2 estrena el bono Democracia blindada el 22 de septiembre
Arrowhead Game Studios lanzará el 22 de septiembre el bono de guerra prémium Democracia blindada para Helldivers 2, con nuevo arsenal explosivo y defensas.
El director narrativo de The Witcher 3 define la misión ideal: soltar el mando y pasear
El responsable de guion de The Witcher 3 defiende que una buena misión debe forzar al usuario a abandonar el mando para asimilar el peso emocional de la historia.
Fire Emblem: Fortune’s Weave descartó contar con ocho perspectivas narrativas distintas
Intelligent Systems redujo a cuatro los protagonistas de Fire Emblem: Fortune’s Weave para evitar una complejidad excesiva antes de su estreno en Nintendo Switch 2.
Needle In A Haystack Simulator suma ocho clones en Steam antes de estrenarse
El juego viral se ve obligado a incluir la palabra 'original' en su ficha de Steam para desmarcarse de las ocho copias aparecidas en la tienda.
Super Smash Bros. Melee lidera los 20 juegos más vendidos de GameCube en Estados Unidos
Con motivo del 25 aniversario de GameCube, Circana revela la lista de títulos con mayores ventas en EE. UU., liderada por las grandes franquicias de Nintendo.
NetherRealm prueba un juego de lucha secreto que apunta a ser Injustice 3
Unas sesiones de juego confidenciales en California y varios movimientos internos sitúan a Injustice 3 en el horizonte de NetherRealm Studios para 2027.
Harvey Smith defiende el futuro de los simuladores inmersivos de gran presupuesto
El director de Dishonored asegura que los simuladores inmersivos de alto presupuesto siguen teniendo hueco si cuentan con los recursos adecuados.
El equipo de Fable considera el RPG vital para el ADN y el futuro de Xbox
Los responsables de Fable aseguran que el peso del RPG dentro de Xbox ha protegido al equipo durante los recientes despidos en la compañía.
Harada y SNK crean VS Studio para liderar el resurgir del desarrollo japonés
Katsuhiro Harada funda VS Studio en Tokio junto a SNK con la meta de revitalizar el desarrollo nipón mediante libertad creativa y nuevas franquicias.
Tokyo Game Show 2026 durará cinco días y marca la edición más larga de su historia
El Tokyo Game Show 2026 amplía su calendario a cinco jornadas con motivo de su 30.º aniversario, convirtiéndose en la edición más extensa desde su debut en 1996.
Crazy Taxi World Tour muestra su multijugador en PC en dos nuevos mapas
VGC publica gameplay capturado en PC de Crazy Taxi: World Tour tras una prueba cerrada, revelando los modos Pickup Race y Cops & Cabbies.
World of Warcraft: Forever descarta los WoW Tokens y las subidas instantáneas de nivel
Blizzard confirma que World of Warcraft: Forever prescindirá de fichas de juego y potenciadores de nivel para proteger la experiencia de progresión original.
Roblox permitirá publicar sus creaciones como aplicaciones independientes
Roblox Corporation abrirá la puerta a que los desarrolladores distribuyan sus juegos fuera del cliente oficial, con tiendas como Steam, Epic Games Store y GOG en el punto de mira.
Diablo 4 recrea el primer juego de la saga para celebrar su 30 aniversario
Blizzard conmemora las tres décadas de la franquicia con una actividad que reconstruye casi todo el Diablo original dentro del motor de la cuarta entrega.
Lost Odyssey ya se puede ejecutar en PC gracias al proyecto fan Lost Odyssey Recomp
El RPG de Mistwalker para Xbox 360 recibe un port no oficial en PC mediante recompilación estática, aunque el proyecto permanece en fase experimental.
Sony frena el mod multijugador no oficial de The Last of Us Parte 2 para PC
Sony Interactive Entertainment exige la cancelación del proyecto comunitario liderado por Speclizer, que planeaba publicarse este mes con mapas y ventajas propias.
Graveyard Keeper 2 estrena demo con progreso transferible en Switch y Switch 2
tinyBuild y Lazy Bear Games publican una versión de prueba antes del lanzamiento oficial del juego el 22 de septiembre de 2026.
Tim Cain recuerda que los despidos y la inestabilidad siempre han existido en el sector
El cocreador de Fallout defiende que la actual oleada de despidos en el videojuego responde a una volatilidad histórica inherente al sector.
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