
Ampliado automáticamente el 14 de septiembre de 2026 con datos nuevos de Steam News, sin una nueva revisión del editor.
World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever descarta los WoW Tokens y las subidas instantáneas de nivel
Imagen: Steam News
Entradilla
Blizzard confirma que World of Warcraft: Forever prescindirá de fichas de juego y potenciadores de nivel para proteger la experiencia de progresión original.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- Blizzard confirma que World of Warcraft: Forever no tendrá WoW Tokens ni potenciadores de nivel.
- El equipo de desarrollo defiende que el viaje y la progresión tradicional son elementos clave que no deben alterarse.
- La postura oficial se ha comunicado este 14 de septiembre de 2026 a través de Steam News.
- El estudio todavía no ha fijado la fecha de lanzamiento ni las condiciones de suscripción del título.
- Blizzard descarta oficialmente el desarrollo de World of Warcraft 2.
Blizzard ha confirmado este 14 de septiembre de 2026 que World of Warcraft: Forever no contará con WoW Tokens ni con subidas instantáneas de nivel (level boosts). La desarrolladora ha anunciado esta postura a través de un comunicado en Steam News, donde aclara que no existen planes para incorporar estas opciones de pago dentro del título.
La decisión responde directamente a la visión de diseño del equipo respecto a la progresión clásica. Según explican los desarrolladores en la nota oficial publicada en Steam, consideran prioritario blindar el avance tradicional de los personajes frente a los atajos de pago: "El viaje es muy importante" ("The journey is so important"), recalcan desde el estudio para justificar la exclusión de ambas mecánicas.
Sin atajos comerciales en la experiencia de juego
El sistema de fichas WoW Token, presente desde hace años en la versión moderna del MMO, permite canjear saldo de la tienda y tiempo de juego por oro dentro del servidor. Su ausencia en World of Warcraft: Forever busca evitar la distorsión de las economías internas entre jugadores desde el primer minuto. Tampoco será posible saltarse fases del contenido adquiriendo personajes ya subidos al nivel máximo.
Blizzard busca mantener intacto el ritmo de juego original, impidiendo que los usuarios aceleren las fases de subida mediante microtransacciones monetarias directas. El foco del proyecto reside en recorrer el mapa, completar misiones paso a paso y coordinarse en mazmorras sin atajos económicos ajenos al propio rendimiento del jugador.
El futuro de la franquicia: no habrá secuela
En el mismo comunicado, Blizzard ha aprovechado para descartar oficialmente el desarrollo de World of Warcraft 2. La razón principal es que el estudio no encuentra motivos para crear una secuela, ya que no sabrían qué ofrecer en una nueva entrega que no esté ya presente o pueda integrarse en World of Warcraft: Forever, consolidando a este último como el eje central del futuro de la saga.
Reservar World of Warcraft: Forever
Sale el 4 de noviembre de 2026
Un modelo tradicional pendiente de fechas
La comunicación oficial en Steam News se ha centrado exclusivamente en fijar las líneas rojas sobre la monetización interna y el respeto al progreso clásico. Blizzard no ha fijado todavía una fecha de lanzamiento concreta para World of Warcraft: Forever en PC, y tampoco ha detallado cuál será el modelo de suscripción o acceso comercial que regirá el juego cuando esté disponible.
Fuentes (3) ▾
- Steam News: World of Warcraft: Forever devs have "no plans" to implement Tokens or level boosts, confirms Blizzard, as "the journey is so important"
- store.steampowered.com: Bienvenidos a Steam
- gamesradar.com: World of Warcraft: Forever devs have "no plans" to implement Tokens or level boosts, confirms Blizzard, as "the journey is so important" | GamesRadar+
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

Polémica en Overwatch: cinco nuevas skins exclusivas en China enfurecen a la comunidad
6 oct 2026

Blizzard detalla cómo filtra el feedback masivo en World of Warcraft: Forever
14 oct 2026

World of Warcraft ajusta sus clases y reduce el poder del Caballero de la Muerte Profano
5 oct 2026

Blizzard confirma nuevas razas y mecánicas arriesgadas para World of Warcraft Forever
27 sept 2026
Historial de cobertura
Noticia
Polémica en Overwatch: cinco nuevas skins exclusivas en China enfurecen a la comunidad
El evento 'Defiled Anthem' añade cosméticos bloqueados para Occidente en Overwatch, mientras Blizzard justifica las decisiones de su socia china NetEase.
Noticia
Blizzard detalla cómo filtra el feedback masivo en World of Warcraft: Forever
Holly Longdale explica el equilibrio entre telemetría y peticiones de la comunidad para World of Warcraft: Forever, que llegará a PC el 4 de noviembre.
Noticia
World of Warcraft ajusta sus clases y reduce el poder del Caballero de la Muerte Profano
Blizzard lanza una ronda de ajustes semanales de equilibrio para World of Warcraft: Midnight antes de la llegada del parche 12.1.5.
Noticia
Blizzard confirma nuevas razas y mecánicas arriesgadas para World of Warcraft Forever
Blizzard anuncia un cambio de rumbo para World of Warcraft Forever que incluirá nuevas razas jugables y sistemas inéditos para evitar fórmulas conservadoras.

