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Katsuhiro Harada y Ozan Kocoglu en las oficinas de VS Studio
Inicio/Noticia/15 de septiembre de 2026/3 min lectura/La Redacción
Noticia

SNK

Harada y SNK crean VS Studio para liderar el resurgir del desarrollo japonés

Entradilla

Katsuhiro Harada funda VS Studio en Tokio junto a SNK con la meta de revitalizar el desarrollo nipón mediante libertad creativa y nuevas franquicias.

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Claves de la noticia

  • Katsuhiro Harada lidera VS Studio en Tokio como nueva filial de desarrollo dentro de SNK.
  • SNK, de capital saudí, busca un crecimiento agresivo mediante la creación de nuevas licencias e incorporaciones de talento.
  • Ozan Kocoglu reconoce que el lanzamiento reciente de Fatal Fury quedó por debajo de las expectativas de la comunidad.
  • El primer proyecto del estudio será un juego afín al público tradicional de Harada, sin nombre oficial confirmado.

Katsuhiro Harada, histórico responsable de la saga Tekken, ha fundado VS Studio en Tokio bajo el paraguas de SNK este 15 de septiembre de 2026. La nueva filial nace con plena autonomía creativa para revitalizar el videojuego japonés, respaldada por la estructura de la editora propiedad de capital saudí.

El movimiento forma parte de un plan de expansión agresivo por parte de SNK, que busca captar profesionales de primer nivel para competir en el mercado global. VS Studio mantendrá su sede en la capital nipona y orientará su producción hacia géneros afines a la trayectoria de Harada, con especial atención a proyectos de acción.

Crítica a la directiva tradicional japonesa

En una entrevista concedida a VGC, Harada explicó las razones que motivaron su alianza con la compañía tras décadas en Bandai Namco. El creativo señaló que en las grandes corporaciones tradicionales de Japón la alta dirección no prueba sus propios desarrollos ni testea los prototipos en marcha.

Frente a esa dinámica, el veterano desarrollador defendió la cultura de trabajo de su nueva casa: "SNK es una excepción. La dirección juega a sus propios juegos, los entiende bien y los ama". Harada recalcó que este entorno permite una comunicación directa sobre diseño y mecánicas que ya no encontraba en la gran industria nipona.

Katsuhiro Harada and SNK discuss their bold ambitions to ‘revive Japan’s golden era’
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Imagen: VGC
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El juego en el que se basa Tekken

Expansión, autocrítica y nuevas propiedades intelectuales

La estrategia de SNK combina dos frentes: reforzar sus franquicias históricas y levantar nuevos pilares de propiedad intelectual desde cero. Ozan Kocoglu, Chief Publishing Officer de la editora, subrayó la urgencia de renovar procesos internos: "SNK está en una fase de crecimiento agresivo y necesitamos una perspectiva fresca sobre cómo seguir creciendo, innovando y rompiendo con el legado".

Kocoglu abordó también tropiezos recientes de la editora, admitiendo que el último estreno de la saga Fatal Fury no alcanzó los estándares previstos ni el impacto deseado entre la comunidad. "El lanzamiento de Fatal Fury quizás no tuvo el alcance exacto que los fans esperaban y tomó tiempo arreglarlo", reconoció el ejecutivo para justificar el giro estratégico hacia equipos más especializados.

Planes de futuro y contrataciones en marcha

VS Studio ya trabaja en su primera obra, concebida como una sorpresa que no traicionará las expectativas de los seguidores habituales del creativo. El estudio contempla incorporar más personal conforme avancen las fases de producción, en particular perfiles técnicos volcados en el combate y la acción en tiempo real.

SNK no ha revelado el nombre comercial de esta producción ni ha fijado una ventana de estreno aproximada. El equipo tokiota inicia su actividad centrado en estructurar su plantilla y asentar las bases mecánicas de su debut bajo la dirección directa de Harada.

Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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