
Xevious 3D/G
Xevious 3D/G llega a PS5, Xbox Series y Switch 2 en Arcade Archives 2
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Hamster Corporation rescata el clásico shoot 'em up poligonal de Namco de 1996, disponible desde el 24 de septiembre por 16,99 dólares.
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Claves de la noticia
- Hamster Corporation lanza Xevious 3D/G el 24 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.
- El juego cuesta 16,99 dólares dentro del sello comercial Arcade Archives 2.
- Supone el primer lanzamiento doméstico que traslada directamente el código de la placa arcade Namco System 11 de 1996.
- La emulación añade soporte para VRR junto a los modos Original, High Score, Caravan y Time Attack a lo largo de sus 7 áreas.
Hamster Corporation lanzará Xevious 3D/G en formato digital el 24 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y Switch 2. La reedición se integra en la línea comercial Arcade Archives 2 con un precio fijado en 16,99 dólares. Representa un rescate histórico: es la primera vez que el código original de la recreativa llega a sistemas domésticos, superando las adaptaciones anteriores que recibió el juego en consolas como la primera PlayStation.
Namco publicó este matamarcianos en los salones recreativos en 1996. Según recordó Hamster a través de declaraciones recogidas por Nintendo Everything: "XEVIOUS 3D/G es un juego de disparos lanzado por NAMCO LIMITED (actual Bandai Namco Entertainment Inc.) en 1996". La entrega ocupa el octavo lugar cronológico dentro de la franquicia y supuso un salto técnico radical frente al clásico pionero de 1982: abandonó los sprites bidimensionales planos para adoptar gráficos completamente poligonales.
La potencia de la placa Namco System 11
El desarrollo original funcionaba sobre la placa arcade Namco System 11. Esta arquitectura compartía elementos clave con el hardware de PS1 y sirvió de base a grandes referentes de la época como Tekken, Tekken 2, Soul Edge y Pocket Racer. Gracias a este circuito, la desarrolladora combinó la perspectiva aérea tradicional con modelos tridimensionales para naves, proyectiles y estructuras terrestres.
El avance militar se reparte a lo largo de 7 áreas bien diferenciadas. Los jugadores sobrevuelan desde un árido desierto adornado con geoglifos gigantescos hasta los núcleos fortificados de una colosal fortaleza espacial, manteniendo la mecánica de doble disparo: fuego frontal contra amenazas aéreas y bombas contra blancos en tierra.
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Funciones modernas y tasa de refresco variable
La adaptación a los sistemas actuales corre a cargo del equipo de Hamster e incorpora las características técnicas de la línea Arcade Archives 2. La emulación añade soporte nativo para VRR (tasa de refresco variable), lo que permite sincronizar la fluidez del juego con monitores y televisores compatibles sin sufrir cortes de imagen.
Para exprimir la puntuación, el software incluye cuatro modalidades:
* Modo Original: la recreativa de 1996 sin alteraciones.
* Modo High Score: enfocado en registrar marcas récord en tablas mundiales.
* Modo Caravan: sesiones cronometradas de duración reducida para maximizar la puntuación.
* Modo Time Attack: centrado en completar los niveles en el menor tiempo posible.
Ni Hamster ni Bandai Namco han detallado si Xevious 3D/G contará con ediciones físicas en el futuro o si se planean estrenos en otras plataformas comerciales fuera de las tiendas digitales ya confirmadas. Con este rescate, la serie consolida la preservación del catálogo poligonal de mediados de los noventa en las consolas contemporáneas.
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