
Sonic and the Secret Rings
El director de Sonic Frontiers quiere rehacer los juegos de la saga para Wii
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Morio Kishimoto muestra interés en reimaginar Sonic and the Secret Rings y Sonic and the Black Knight, descartando tocar el clásico de Mega Drive.
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Claves de la noticia
- Morio Kishimoto quiere rehacer Sonic and the Secret Rings y Sonic and the Black Knight, sus primeros proyectos en Sonic Team.
- El director confía en que su experiencia actual le permitiría mejorar el diseño de ambos títulos de Wii.
- Kishimoto reconoce el impacto de Sonic Unleashed y Sonic the Hedgehog (2006) en su carrera.
- El clásico Sonic the Hedgehog de Mega Drive queda totalmente descartado para un remake por respeto a su legado original.
Morio Kishimoto, director de Sonic Frontiers, quiere desarrollar remakes o reimaginaciones de Sonic and the Secret Rings y Sonic and the Black Knight. Kishimoto considera que ambas entregas exclusivas de Wii representan los cimientos de su carrera dentro de Sonic Team y confía en superar el trabajo que realizó hace casi dos décadas, según ha recogido Nintendo Everything.
SEGA no ha dado luz verde a estos proyectos ni ha anunciado planes oficiales para rescatar la subsaga conocida como storybook. Las declaraciones reflejan únicamente la ambición personal del creativo japonés tras haber liderado la evolución en mundo abierto del erizo azul.
Las raíces de Kishimoto en la era de Wii
Tanto Secret Rings como Black Knight supusieron el estreno de Kishimoto en la plantilla de Sonic Team. El director admite que aquellos desarrollos definieron su comprensión sobre la franquicia y marcaron el rumbo que le ha permitido seguir al frente de la saga.
"Aprendí lo que es un juego de Sonic a través de ellos, lo que me ha permitido continuar como director de juegos de Sonic hasta hoy", explicó Kishimoto. Con la experiencia acumulada en entregas posteriores, el diseñador se ve preparado para revisar aquellas mecánicas basadas en el control por movimiento de Wii: "¡He seguido perfeccionando mis habilidades desde entonces, así que creo que puedo hacerlo aún mejor ahora! ¡Voy a desafiar a mi yo del pasado!".
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El interés en Sonic Unleashed y el intocable clásico de Mega Drive
Más allá de las aventuras de Wii, Kishimoto también siente curiosidad por otros títulos de aquella época. Uno de ellos es Sonic Unleashed, una entrega que el creativo valora de forma especial por la influencia directa que tuvo su esquema de niveles en entregas posteriores como Sonic Colors y Sonic Forces.
En paralelo, Kishimoto guarda interés hacia Sonic the Hedgehog (2006). Aquella entrega de PlayStation 3 y Xbox 360 se desarrolló de forma simultánea a Secret Rings, un proceso paralelo que causó un fuerte impacto en el diseñador durante sus primeros meses en el estudio.
Donde Kishimoto traza una línea roja absoluta es en los orígenes bidimensionales de la franquicia. El director rechaza de plano cualquier hipotética reinterpretación del Sonic the Hedgehog original publicado en 1991 para Mega Drive. "Es tan genial y tan presuntuoso que nunca podría rehacerlo o reconstruirlo", zanjó el desarrollador para proteger el estatus intocable del clásico fundacional.
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