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Takashi Iizuka, jefe del Sonic Team
Noticia

Sonic the Hedgehog

El Sonic Team asume la presión de Metacritic para mantener a flote la saga

Entradilla

Takashi Iizuka confiesa que las notas altas son obligatorias para la franquicia tras una etapa en la que SEGA se planteó cancelar la marca.

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Claves de la noticia

  • Takashi Iizuka reconoce una intensa presión interna para mantener notas altas en Metacritic tras el éxito actual de Sonic.
  • SEGA consideró cancelar la franquicia Sonic the Hedgehog durante su etapa de declive comercial y de crítica.
  • Superar el millón de copias vendidas se ha convertido en el estándar mínimo exigido para cada juego de la serie.
  • El Sonic Team cuenta ahora con una estructura que transfiere trabajadores entre proyectos para evitar retrasos y caídas de calidad.
  • Sonic Pico Park debutará en noviembre de 2026 en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Takashi Iizuka, jefe del Sonic Team, ha admitido que el estudio afronta una exigencia interna sin precedentes para conseguir puntuaciones altas en Metacritic tras el resurgir de Sonic the Hedgehog. En declaraciones recogidas por Automaton Media y difundidas por Nintendo Everything este 4 de octubre de 2026, el directivo explicó que el listón de calidad ya no admite tropiezos en las valoraciones de la prensa especializada.

"No podemos permitirnos que nuestras puntuaciones de Metacritic bajen, así que también hay más presión para hacer juegos que puedan lograr puntuaciones altas", señaló Iizuka. La situación actual contrasta con el periodo más oscuro de la saga, cuando SEGA llegó a considerar la cancelación definitiva del erizo azul ante el declive prolongado de sus entregas.

Más recursos y ventas mínimas de un millón

El cambio de rumbo comercial ha transformado la forma de trabajar del equipo. En la actualidad, vender un millón de copias es el estándar mínimo esperado para cualquier entrega de la serie. Iizuka reconoció que el presupuesto del que disponían antes limitaba de forma directa los resultados técnicos y jugables de las obras.

"Cuando la marca Sonic estaba luchando, simplemente teníamos menos dinero para invertir en cada título, así que teníamos que arreglárnoslas con lo que teníamos", recordó el responsable del estudio. El incremento de recursos financieros e incorporación de desarrolladores representan, según Iizuka, el factor principal que ha traído la consistencia a los lanzamientos más recientes. Ni SEGA ni el Sonic Team han concretado las cifras exactas del presupuesto actual ni el número de empleados que forman la plantilla.

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Foto: Imagen: Nintendo Everything
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El juego en el que se basa Sonic the Hedgehog

Un sistema de apoyo interno entre proyectos

Para blindar los calendarios y evitar bajadas de calidad de última hora, el Sonic Team ha implementado una estructura interna de apoyo operativo. Este mecanismo permite trasladar personal de un proyecto a otro cuando una producción corre el riesgo de sufrir retrasos o complicaciones técnicas en su tramo final de desarrollo.

La siguiente prueba para esta metodología llegará el próximo mes de noviembre de 2026 con la llegada de Sonic Pico Park. El título cooperativo se estrenará en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, sirviendo como termómetro para comprobar si la reorganización del Sonic Team sostiene el listón crítico que SEGA impone ahora a su mascota.

Fuentes (1) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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