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Archivo de noticias: página 13

Noticias de la 289 a la 312 de 674, de la más reciente a la más antigua.

Página 13 de 29

  1. El sindicato de Wizards of the Coast exige frenar la IA generativa en Magic y D&D

    Los equipos de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering se sindicalizan en UWOTC-CWA y piden a Wizards of the Coast y Hasbro protección frente a la IA generativa.

  2. Xbox confirma que Project Helix será una familia de dispositivos, con opciones para jugar en movilidad

    Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, dice que la próxima generación será una familia de dispositivos: una gran consola primero y opciones para jugar en movilidad.

  3. Konami descarta microgestionar Silent Hill para proteger la identidad de los estudios

    Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, explica que Konami no microgestiona a los estudios externos de la saga para no aplastar su identidad, y que no intenta reunir al antiguo Team Silent.

  4. El jefe de Undead Labs dice que fue «irresponsablemente transparente» con su plantilla durante los despidos

    Philip Holt explica que informó a su equipo de todo el proceso de «reinicio» de Xbox; Undead Labs se ha comprado a sí misma, es propiedad de sus empleados y mantiene State of Decay 3 para 2027.

  5. Warhammer Survivors llega a PS5 el 10 de noviembre con más de 40 campeones

    Warhammer Survivors saldrá en PlayStation 5 el 10 de noviembre, con más de 40 campeones de Warhammer 40.000 y Age of Sigmar y un 10% de descuento en la reserva para PlayStation Plus.

  6. Monster Hunter Rise supera los 20 millones de copias vendidas

    Capcom anuncia que Monster Hunter Rise supera los 20 millones de copias vendidas y celebra el hito con una ilustración y descuentos temporales en Switch y PC.

  7. Sega se declara «muy cautelosa» con la IA generativa y la descarta para el trabajo creativo

    Un directivo de Sega explicó a Nikkei que la compañía usa IA en áreas corporativas, pero no confía los aspectos creativos de sus juegos a esta tecnología.

  8. Supermassive Games pierde a más de 70 empleados tras el proceso de despidos anunciado en agosto

    Más de 70 personas habrían dejado Supermassive Games, el estudio de Until Dawn, al concluir el proceso de consulta por despidos anunciado en agosto con hasta 75 puestos en juego.

  9. Tencent busca crear su propio Larian o FromSoftware con nuevas inversiones

    Tencent fija Baldur's Gate 3 y Elden Ring como referencias para financiar estudios capaces de repetir ese impacto crítico y comercial.

  10. PlatinumGames deja entrever que seguirá con Bayonetta pese a la salida de sus desarrolladores clave

    El jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, dijo a Famitsu que quiere ampliar a Bayonetta como personaje y su mundo, aunque no confirmó ningún juego.

  11. El cofundador de Warhorse está «aburrido y cansado» de los RPG de fantasía de poder para adolescentes

    Martin Klima, cofundador de Warhorse, dijo a PC Gamer que está cansado de los RPG del elegido que salva el universo y que muchos siguen siendo juegos para adolescentes.

  12. Fortnite retira una ilustración del juego tras descubrirse una marca de agua de IA

    Epic Games ha sustituido de forma silenciosa una imagen en Fortnite después de que los jugadores detectaran el rastro de Google Gemini.

  13. Los modders se rebelan contra la oleada de «mashup mods» generados con IA

    Modders veteranos critican los mashups generados con IA que mezclan juegos sin relación y se han disparado en una semana con Claude Opus 5.5.

  14. ArcheAge Chronicles tendrá una demo técnica exclusiva para PC en Steam este mes

    El MMORPG de mundo abierto ArcheAge Chronicles ofrecerá una demo técnica jugable en Steam durante octubre, dejando fuera a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

  15. Blizzard recorta a los Caballeros de la Muerte Profano y sube a otras especializaciones antes de la 12.1.5

    Los ajustes semanales de Midnight bajan el daño de Perdición del Albor del Profano del 200 % al 100 % y mejoran al Devorador, Maestro cervecero, Sutileza y Mejora.

  16. Assassin's Creed: Heredis es un espectáculo teatral, no un videojuego, y llega en diciembre de 2026

    Heredis, de Les 7 Doigts de la main, es un espectáculo de circo y parkour del universo Assassin's Creed: Montreal en diciembre de 2026 y París en 2027.

  17. Jagex anuncia un nuevo RuneScape con Unreal Engine en el RuneFest 2026

    Jagex trabaja en el cuarto juego de RuneScape, con Unreal Engine y dragones, sin fecha ni plataformas; Reignited llega el 2 de diciembre.

  18. Iizuka admite que el Sonic Team siente más presión por mantener buenas notas en Metacritic

    Takashi Iizuka, jefe del Sonic Team, reconoce que hay más presión por mantener buenas notas en Metacritic ahora que la serie cuenta con más recursos y vender un millón es casi un hecho.

  19. Dicevaders se estrena en Nintendo Switch y Switch 2 con control por ratón

    El roguelike de dados y construcción de mazos Dicevaders ya está disponible en Nintendo Switch y Switch 2, donde se puede jugar con ratón.

  20. Oji Hiroi tiene una trama para Sakura Wars 6, pero el juego no está en desarrollo

    El creador de Sakura Wars cuenta a Famitsu que ideó una trama para un Sakura Wars 6, aunque no hay juego en desarrollo; SEGA querría llevar los clásicos a plataformas actuales.

  21. Pokémon Bank cerrará en febrero de 2027 y cortará la migración a Switch

    Pokémon Bank y Poké Transporter cerrarán en febrero de 2027, y con ellos la última vía para llevar Pokémon de las siete primeras generaciones a Switch, según Nintendo Everything.

  22. Nolan North volvería «al 110%» como Nathan Drake en un nuevo Uncharted

    Nolan North dijo en Gamergy, en Puerto Rico, que volvería «al 110%» a ser Nathan Drake, con la condición de que el juego esté a la altura; no hay anuncio oficial.

  23. Final Fantasy 7 Revelation añade balnearios, trajes de baño y minijuegos

    Square Enix presenta una mecánica de aguas termales para Final Fantasy 7 Revelation con mejoras de salud, trajes de baño y un minijuego de Chocobos.

  24. GTA 6 evitará referencias políticas directas para no envejecer antes de tiempo

    Rupert Humphries, de Rockstar, explica que GTA 6 evita referencias políticas directas para no recrear el mundo exacto ni envejecer prematuramente, y apuesta por una sátira más grotesca.

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