
State of Decay 3
Undead Labs se independiza de Microsoft y prepara State of Decay 3 para 2027
Entradilla
Philip Holt admite que fue radicalmente transparente con su equipo durante los despidos vinculados a la reestructuración de Xbox y a la separación del estudio.
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Claves de la noticia
- Philip Holt comunicó con antelación los despidos al equipo de Undead Labs para mitigar el impacto durante la reestructuración de Xbox.
- Undead Labs se ha independizado de Microsoft bajo la nueva entidad Full Measure, propiedad de los propios empleados.
- Todos los trabajadores actuales del estudio recibirán opciones sobre acciones de la compañía.
- State of Decay 3 continúa en desarrollo activo y mantiene su fecha de lanzamiento programada para 2027.
Philip Holt, responsable de Undead Labs, ha desvelado que fue «irresponsablemente transparente» con sus empleados durante los recientes despidos sufridos por el estudio. La medida coincidió con la salida de la desarrolladora de Microsoft para convertirse en un equipo independiente, mientras mantiene el desarrollo de State of Decay 3 con una ventana de lanzamiento fijada en 2027.
Undead Labs operará a partir de ahora bajo la entidad Full Measure, una compañía propiedad de sus propios trabajadores. La escisión llega tras los ajustes ejecutados por Xbox en junio, cuando la división de videojuegos de Microsoft inició un proceso de reinicio comercial que derivó en reestructuraciones, despidos y cancelaciones en varios de sus estudios asociados.
Separación de Microsoft y gestión interna de las salidas
El proceso de independencia de Microsoft exigió recortes considerables. El estudio ha prescindido de un número significativo de empleados, aunque Holt no ha concretado la cifra exacta de afectados ni los detalles financieros que hicieron posible la compra de la empresa frente a los de Redmond.
Frente al habitual hermetismo corporativo en este tipo de crisis, la dirección optó por compartir información continua con la plantilla antes de ejecutar los ceses. Según declaró Holt a VGC: «En lugar de mantenerlos en la oscuridad y fabricar una realidad alternativa, simplemente los traje conmigo». El directivo defendió que esta postura ayudó a que los profesionales no descargaran la culpa del impacto en la cúpula técnica local: «El día de los despidos, la gente estaba preparada. Eso terminó siendo una verdadera cortesía, por muy doloroso que fuera».
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El futuro de State of Decay 3 y el modelo Full Measure
El nombre elegido para esta nueva etapa, Full Measure, rinde homenaje directo al histórico Discurso de Gettysburg pronunciado por Abraham Lincoln. Para afianzar la implicación del equipo que permanece en plantilla, la dirección está emitiendo opciones sobre acciones para todos los empleados actuales de Undead Labs, convirtiéndolos en socios partícipes del proyecto.
A pesar de la reducción del personal, State of Decay 3 sigue adelante con su estreno fijado para 2027. La producción del juego de supervivencia zombi ha tenido que adaptar ciertos flujos de trabajo tras las salidas, si bien la dirección aclara que el alcance general del título no ha sufrido un recorte radical. La obra continuará su calendario de producción buscando culminar la visión planteada dentro de esta nueva estructura autónoma.

Fuentes (4) ▾
- VGC: State of Decay studio boss says he was ‘irresponsibly transparent’ to staff to make layoffs easier to take
- es.kotaku.com: Uno de los estudios más conocidos del terror vuelve a sufrir una importante ronda de despidos - Kotaku en Español
- vandal.elespanol.com: La crisis de la industria continúa: los creadores de Until Dawn despiden a más de 70 empleados por 'redundancias' - Vandal
- hobbyconsolas.com: Ninja Theory comienza su desmantelamiento y pone en marcha despidos, confirmando así el cierre que anticipó Xbox en septiembre
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