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Ninja Theory inicia los despidos de su plantilla ante la amenaza de cierre de Xbox
Entradilla
Xbox inicia el proceso de despido en Ninja Theory tras caerse dos acuerdos de venta. El desarrollo de la tercera entrega de Hellblade queda en el aire.
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Claves de la noticia
- Ninja Theory ejecuta los primeros despidos de su plantilla este 5 de octubre de 2026.
- Matt Booty, COO de Xbox, confirma que dos acuerdos para vender o independizar el estudio fracasaron.
- El proyecto de la tercera entrega de Hellblade, previsto para 2027, queda en una situación de total incertidumbre.
- Xbox mantiene abierto el periodo de consultas legal previo a un cierre definitivo de las instalaciones.
Ninja Theory ha comenzado a despedir a parte de su plantilla este 5 de octubre de 2026. La medida llega tras el aviso previo de Xbox sobre el posible cierre definitivo del estudio afincado en Cambridge. La división de videojuegos de Microsoft intentó vender el equipo o facilitar su salida como estudio independiente, pero las dos negociaciones en marcha fracasaron de forma consecutiva.
El periodista Chris Kerr detectó los primeros movimientos de personal y el portal VGC verificó la información poco después. Diferentes trabajadores de perfiles técnicos, diseño de sonido y arte han acudido a redes profesionales como LinkedIn para comunicar su salida o alertar de que sus puestos se encuentran en riesgo directo bajo el periodo de consultas laborales de Reino Unido.
Dos negociaciones fallidas y consultas de cierre
Matt Booty, COO de Xbox, confirmó los motivos detrás de esta reestructuración crítica. "Desafortunadamente, dos acuerdos separados para Ninja Theory fracasaron. Ahora comenzaremos la consulta con los empleados sobre un cierre propuesto mientras seguimos explorando otros caminos a seguir", explicó el directivo en declaraciones recogidas por VGC.
Xbox pretendía traspasar el control del estudio y llegó a utilizar material promocional reciente para atraer a posibles compradores. Ni Microsoft ni la dirección de Ninja Theory han precisado el número total de trabajadores que perderán su puesto en este primer tramo de salidas.
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Un futuro negro para la saga Hellblade
Esta crisis golpea directamente a la tercera entrega de Hellblade, presentada originalmente en junio de 2026. El proyecto contaba con una ventana de lanzamiento fijada para 2027. Xbox no ha aclarado si la producción está congelada o formalmente cancelada, pero los testimonios internos reflejan un panorama terminal para el título.
Katrin Mair, programadora de jugabilidad en Ninja Theory, lamentó el desenlace en redes sociales tras confirmarse su situación laboral: "Es increíblemente triste saber que no podremos terminar en lo que estábamos trabajando. Se puso mucho cuidado, talento y esfuerzo en ello, y realmente desearía que hubiéramos tenido la oportunidad de ver en qué podría haberse convertido".
Junto a Mair, otros desarrolladores del estudio como Alessio Mellina, Xoe Subari, Loong-Wei Ding, Matteo Tummino, Matt Le-Fevre, Pietro Berto, Justin Pedersen y Daniele Galante afrontan este proceso de reestructuración mientras el equipo legal de Xbox completa las fases de consulta.

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