Valve
Desarrolladores independientes denuncian retrasos en Steam por el colapso de revisiones ligado a la IA
Entradilla
Varios estudios indies reportan esperas de semanas y retrasos forzados en sus estrenos por el atasco en la cola de aprobación de Steam.
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El proceso habitual de revisión y aprobación previa al lanzamiento en Steam está acumulando demoras notables para los creadores independientes. Según reportó HobbyConsolas, diversos desarrolladores y editores han trasladado sus quejas a foros de la plataforma y redes sociales ante la lentitud en la certificación de sus obras, una situación que atribuyen al volumen de proyectos pendientes donde proliferan títulos generados mediante inteligencia artificial.
Ante las primeras protestas de los estudios por los plazos de espera, la respuesta trasladada apuntaba a que el trámite podía prolongarse hasta 12 días debido al elevado número de candidatos a revisión. No obstante, los desarrolladores afectados indican que los tiempos reales superan esa estimación y señalan que el tapón en la cola responde a la llegada continua de producciones automatizadas de escasa calidad que la tienda procesa sin discriminar.
Impacto directo en los calendarios de publicación
La editora Mystic Forge ha manifestado llevar varias semanas a la espera de que la plataforma culmine el proceso de verificación, sin conocer cuándo se resolverá. La falta de visibilidad en los tiempos de respuesta ha terminado por afectar a proyectos que contaban con un día de salida comprometido con su comunidad.
Uno de los casos documentados es el del diseñador Rami Ismail con Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business, un título cuyo estreno estaba previsto para el 10 de noviembre de 2026. Ismail indicó que su equipo permanece en la cola de revisión desde el 20 de octubre sin novedades por parte de Valve, recordando que anteriormente un margen de entre 10 y 14 días resultaba suficiente para tener el juego listo en la tienda.
A este testimonio se suman otros proyectos independientes como Bottle by Bears, Food Devils o Amazing Slot Survivor, que se han visto obligados a aplazar sus fechas de lanzamiento previstas debido a la falta de validación a tiempo, viéndose forzados a reorganizar sus planes de publicación.
Para jugar a Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business: Mando inalámbrico Xbox
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