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Blizzard explica por qué ha anunciado Diablo y StarCraft con años de antelación
Inicio/Noticia/13 de septiembre de 2026/3 min lectura/La Redacción
Noticia

Blizzard

Blizzard justifica anunciar Diablo V y StarCraft con años de antelación

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Johanna Faries defiende presentar Diablo V para 2029 y el shooter de StarCraft para 2030 para transmitir confianza a la comunidad y a Microsoft.

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Claves de la noticia

  • Blizzard anunció el 12 de septiembre de 2026 en la BlizzCon que Diablo V llegará en 2029 y un shooter de StarCraft en 2030.
  • Johanna Faries afirma que la revelación temprana busca transmitir confianza en sus mayores proyectos y demostrar que pueden cumplir plazos.
  • La compañía presentó WoW Forever, una variante que convivirá con la versión original de World of Warcraft y Classic.
  • Asha Sharma, CEO de Xbox, visitó la sede de Blizzard en marzo de 2026 para conocer su cultura interna tras los recortes de Microsoft.

Blizzard anunció el 12 de septiembre de 2026, durante la BlizzCon, sus dos mayores proyectos a largo plazo: Diablo V, previsto para 2029, y un shooter de mundo abierto de StarCraft que llegará en 2030. La presidenta de la compañía, Johanna Faries, ha justificado hacer públicos ambos desarrollos con tanta antelación para dar certidumbre a los jugadores y a los inversores tras los recientes ajustes en la división de videojuegos de Microsoft.

Faries explicó la postura del estudio en declaraciones recogidas por VGC. "Decidimos hacer los anuncios tempranos para transmitir confianza en algunas de nuestras mayores apuestas de futuro", argumentó la directiva. La responsable de la empresa insistió en el compromiso con la puntualidad en los desarrollos: "Somos una Blizzard que va a lanzar juegos, y lanzarlos a lo grande, y lanzarlos a tiempo".

Un horizonte fijado en 2029 y 2030

Los planes mostrados en la convención sitúan el regreso de dos franquicias históricas a varios años vista. Diablo V apunta a debutar en 2029, mientras que el juego de acción en primera o tercera persona ambientado en el universo de StarCraft no verá la luz antes de 2030. Blizzard no ha facilitado detalles técnicos ni mecánicas concretas de ninguno de estos dos desarrollos durante las conferencias, aunque se ha confirmado que Dan Hay, exdirector de Far Cry, es el responsable de liderar el desarrollo del nuevo StarCraft. Hay ha expresado que considera un honor trabajar en una franquicia tan querida por los fans.

La franquicia Warcraft también amplió su catálogo con WoW Forever. Esta nueva variante de World of Warcraft funcionará de manera simultánea con la versión original y con World of Warcraft Classic, ofreciendo un entorno independiente para su comunidad.

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Clima laboral e integración en el ecosistema Xbox

La decisión de revelar estos proyectos busca igualmente levantar los ánimos dentro de la plantilla. Faries reconoció su intención de convertir la BlizzCon en un oasis de alegría para los trabajadores, afectados por la incertidumbre derivada de los recortes de personal ejecutados por Microsoft. La corporación tecnológica todavía no ha facilitado la cifra oficial de despidos que impactan directamente a los equipos de Blizzard.

El vínculo operativo con la división de consolas se intensificó meses atrás. Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, visitó las oficinas centrales de Blizzard en marzo de 2026 con el objetivo de conocer en persona la cultura interna de la empresa. Los anuncios a largo plazo suponen ahora el listón público frente al que los directivos medirán su capacidad para cumplir plazos hasta 2030.

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Imagen: vandal.elespanol.com
Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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