[CAL_VP_L1]
FREQ_LNK_01
HORIZON_09
VP_ANALYTICS
TX_RATE:98
Reportan nuevos despidos inminentes en Blizzard
Inicio/Noticia/22 de septiembre de 2026/3 min lectura/El Técnico
Noticia

Blizzard

Blizzard afronta despidos inminentes dentro del plan de 3.200 bajas de Xbox

Entradilla

Jason Schreier confirma recortes inminentes en Blizzard tras la BlizzCon de septiembre de 2026, completando la cuota de despidos de Microsoft.

📢

Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.

Claves de la noticia

  • Jason Schreier reveló este 22 de septiembre de 2026, a las 10:00 AM EST, que los despidos en Blizzard son inminentes tras la BlizzCon 2026.
  • Los recortes forman parte del plan de Microsoft para eliminar 3.200 puestos en la división Xbox este año, afectando específicamente a las divisiones de Activision y Bethesda.
  • La primera fase ejecutó 1.600 salidas en verano, dejando otras 1.600 pendientes que ahora afectarán a Blizzard.
  • Schreier descartó que los anuncios de Diablo 5 o el shooter de StarCraft fueran una pantalla para ocultar los despidos.
  • Ni Microsoft ni Blizzard han concretado el número exacto de trabajadores afectados en este ajuste.

Blizzard prepara una nueva tanda de despidos inminentes en su plantilla este 22 de septiembre de 2026, a las 10:00 AM EST, apenas una semana después de celebrar la BlizzCon 2026. La alerta la dio el periodista Jason Schreier durante su intervención en el podcast 8-4 Play, recogida por Eurogamer. La medida responde al plan anunciado por Microsoft a comienzos de año para suprimir 3.200 puestos de trabajo en la división de Xbox, una reestructuración que afecta específicamente a las divisiones de Activision y Bethesda.

La primera fase de ese ajuste corporativo supuso la salida de 1.600 trabajadores entre junio y julio. En aquel momento, Blizzard eludió recortes significativos al recibir la calificación interna de ser el estudio con mejor rendimiento de todo el grupo Xbox. Quedaban pendientes otras 1.600 bajas presupuestadas para completar el objetivo anual, una cuota que ahora impactará de lleno en los equipos de la compañía californiana. Schreier fue tajante durante la emisión: "Sí, los despidos en Blizzard vienen y son inminentes".

La relación con la BlizzCon 2026

Las noticias sobre este tijeretazo laboral surgen inmediatamente después de la BlizzCon 2026, celebrada durante este mes de septiembre de 2026 con un despliegue notable de anuncios. Durante la convención se mostraron la beta de World of Warcraft: Forever, una nueva campaña para Warcraft 3, la confirmación de un nuevo World of Warcraft, un shooter de mundo abierto ambientado en StarCraft y el anuncio formal de Diablo 5, fechado para 2030.

El volumen de novedades desató especulaciones sobre si la convención funcionó como reclamo para maquillar las bajas. Schreier desmintió esa lectura: "No creo que esto fuera por [los recortes inminentes]. Los despidos comenzaron en julio, la gente se enteró en junio; todo esto de la BlizzCon se preparó mucho antes". La producción del evento arrancó con un año de antelación y contó con el liderazgo de Johanna Faries, presidenta de Blizzard, quien conserva autonomía directa sobre la estrategia de producto y las presentaciones públicas de la marca frente a mandos corporativos como Asha Sharma.

Instant Gaming

Comprar World of Warcraft: Forever

El juego en el que se basa World of Warcraft: Forever

Rigor de producción y lecciones del pasado

La reducción de personal convive con un cambio de filosofía en el desarrollo de software dentro de Blizzard. La directiva exige ahora mayor disciplina en los calendarios para erradicar las demoras crónicas que marcaron las producciones de Diablo 4 y Overwatch 2 durante la etapa previa liderada por Bobby Kotick, situaciones analizadas en su momento por firmas como Mike McWhertor.

Microsoft y Blizzard no han publicado todavía un comunicado oficial confirmando la ejecución de los despidos ni el número exacto de empleados afectados en esta ronda. Queda constancia de que las 1.600 plazas restantes del plan de Xbox entrarán en vigor en las próximas jornadas, condicionando la capacidad técnica de los equipos asignados a los nuevos proyectos de StarCraft y Warcraft.

Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

Volver a la portada