
Exodus
Archetype muestra el rediseño de Exodus tras el cierre de BioWare por parte de EA
Imagen: Wizards of the Coast
Entradilla
Electronic Arts cancela Mass Effect 5 y cierra BioWare con 400 despidos. Archetype Entertainment presenta el nuevo rostro del protagonista de Exodus.
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Claves de la noticia
- Archetype Entertainment ha revelado un rediseño facial completo para Jun Aslan, protagonista masculino del RPG Exodus.
- Electronic Arts ha cerrado BioWare y cancelado el desarrollo de Mass Effect 5.
- La medida de EA incluye 400 despidos, equivalentes a cerca del 3 % de su plantilla, tras su venta por 55.000 millones de dólares al PIF saudí, Silver Lake y Affinity Partners.
- Los recortes han cancelado también un proyecto vinculado a Los Sims, mientras que el desarrollo de Skate sigue activo en Full Circle.
Archetype Entertainment ha mostrado hoy un nuevo aspecto de su RPG de ciencia ficción Exodus, centrado específicamente en el rediseño visual de su protagonista masculino, Jun Aslan. La publicación llega justo un día después de que Electronic Arts confirmara el cierre definitivo de BioWare y la cancelación del desarrollo de la próxima entrega de Mass Effect, conocida como Mass Effect 5.
El estudio responsable de Exodus fue cofundado por antiguos veteranos de BioWare: Chad Robertson, James Ohlen y el guionista Drew Karpyshyn. Cuando GameSpot probó el título a finales de agosto, el modelo masculino de Jun Aslan presentaba barba incipiente y una estructura ósea muy diferente a la actual, que ahora cuenta con facciones faciales totalmente nuevas.
Reestructuración masiva y 400 despidos en Electronic Arts
El cierre de BioWare forma parte de un recorte laboral que afecta a 400 empleados de Electronic Arts, cifra que representa en torno al 3 % de su plantilla total. Los detalles proceden de una carta interna enviada a los trabajadores por el directivo David Tinson, información adelantada por el periodista Jason Schreier en Bloomberg. Tras conocerse la decisión, BioWare publicó un comunicado de despedida y agradecimiento en sus redes sociales.
En la misiva interna, Tinson explicó que la medida responde a la necesidad de «analizar detenidamente nuestro negocio durante los últimos meses». Esta reducción de personal llega dos meses después de que Electronic Arts pasara a ser una empresa privada tras completarse su adquisición por 55.000 millones de dólares a manos de un consorcio formado por el fondo soberano saudí PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Además, hace aproximadamente un mes surgió el rumor de que el PIF se estaría planteando fusionar EA con Savvy Games Group.

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Cancelaciones y reorientación de proyectos
Los recortes ejecutados por Electronic Arts han afectado a otros departamentos. La empresa ha cancelado una entrega relacionada con Los Sims y ha aplicado reducciones de plantilla en el estudio Full Circle, si bien el desarrollo del nuevo Skate sigue adelante.
Según la carta interna de Tinson, la estrategia de EA se concentrará en marcas deportivas como EA Sports FC y el regreso de la saga Fight Night, producciones de acción y aventura como Star Wars Jedi e Iron Man, y títulos como servicio entre los que figuran Apex Legends y Battlefield. En esa reorganización, Respawn y DICE colaborarán en un proyecto conjunto que, según apunta Jason Schreier, probablemente sea una nueva entrega de Star Wars: Battlefront.
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