
Mass Effect 5
Greg Zeschuk critica a EA tras cerrar BioWare y cancelar Mass Effect 5
Imagen: Electronic Arts
Entradilla
El cofundador de BioWare califica la venta de EA al fondo saudí como el golpe definitivo y rechaza que la IA sustituya al talento humano.
Claves de la noticia
- Electronic Arts cancela Mass Effect 5 y cierra definitivamente BioWare tras su privatización por 55.000 millones de dólares completada en agosto de 2026.
- El cofundador Greg Zeschuk denuncia que la directiva cree erróneamente que se pueden recrear grandes juegos con personas aleatorias e inteligencia artificial.
- EA ejecuta unos 400 despidos que golpean a BioWare, Maxis, Motive, Full Circle, Respawn Entertainment y Ripple Effect.
- La serie de Mass Effect en producción para Amazon se mantiene en marcha sin verse afectada por el cierre del estudio.
Electronic Arts ha anunciado el cierre definitivo de BioWare y la cancelación de Mass Effect 5. La decisión llega tras completarse en agosto de 2026 la privatización de la editora por 55.000 millones de dólares a manos del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), Silver Lake y Affinity Partners, firma vinculada a Jared Kushner. Ante estos hechos, reportados por GamesRadar este 29 de octubre de 2026, el cofundador del estudio Greg Zeschuk ha criticado duramente a la cúpula corporativa.
«El último clavo en el ataúd» y las críticas a la IA
Zeschuk, quien abandonó BioWare en 2012 junto a Ray Muzyka, describió la venta a los fondos de inversión como «el último clavo en el ataúd» del estudio creador de Mass Effect, según recoge GamesRadar a partir de una entrevista en 80 Level. El directivo rechazó la idea de suplir equipos consolidados con automatización: «Existe esta extraña creencia de que puedes recrear grandes juegos con personas aleatorias e IA. No funciona», afirmó Zeschuk en dicha entrevista traducida del inglés.
El cofundador señaló que los ejecutivos del área comercial en casi todas estas empresas rara vez proceden del desarrollo: «Como ninguna de estas personas ha hecho nunca un juego, como sentarse y hacer uno de principio a fin, ni siquiera algo pequeño, simplemente no saben cómo funciona», declaró Zeschuk a 80 Level. Bajo su criterio, los nuevos propietarios de EA probablemente consideren superfluo cualquier desarrollo que no pertenezca a Battlefield o a sus sagas de deportes.
Zeschuk desmintió también que BioWare afrontase una quiebra cuando EA la compró en 2007. El equipo buscaba respaldo económico para el desarrollo del MMO Star Wars: The Old Republic y manejaba alternativas. Zeschuk descartó regresar al sector o pelear por la marca BioWare y la licencia Mass Effect: «Habiendo pasado por el crisol del desarrollo de videojuegos, no voy a volver ahí», zanjó en 80 Level, según recoge Kotaku.
Despidos, caída de moral y el estado de la saga
El cierre de BioWare coincide con un ajuste de unos 400 despidos en Electronic Arts. La reducción de plantilla alcanza a divisiones como Maxis, Full Circle, Motive, Respawn Entertainment y Ripple Effect. Testimonios anónimos de la plantilla recogidos por Vertical Slice y citados por Vandal describen una moral «pésima» y critican el secretismo de la empresa, ya que varios trabajadores conocieron los ceses de sus compañeros a través de LinkedIn. «Se desperdició muchísimo dinero siguiendo caminos que no llevaban a ninguna parte», afirmó un empleado anónimo citado por Vertical Slice.
Exdesarrolladores de BioWare sostienen que el estudio se asfixió internamente al priorizar mecánicas multijugador y modelos de juego como servicio en detrimento de los compañeros y la toma de decisiones. Al mismo tiempo, desarrolladores anónimos citados por GamesRadar señalan que EA empuja el uso de herramientas de inteligencia artificial; aunque no las impone de forma explícita, dificulta las labores sin ellas mientras la dirección exige mantener el volumen de trabajo bajo la consigna de hacer menos pero mejor.
En cuanto a la franquicia, la serie de televisión de Mass Effect en Amazon sigue en desarrollo y no sufrirá alteraciones por la clausura del estudio. Paralelamente, miembros de la comunidad han puesto en marcha campañas de firmas y han contratado vallas publicitarias con el objetivo de rescatar Mass Effect 5.
Fuentes (3) ▾
- GamesRadar News: As EA kills Mass Effect 5, ex-BioWare lead says you can't "recreate great games" with AI
- kotaku.com: BioWare Co-Founder Says EA's Private Equity Acquisition Was 'Final Nail In The Coffin' For The Mass Effect Studio - Kotaku
- vandal.elespanol.com: 'La moral es pésima': empleados de Electronic Arts critican los despidos, cierre de BioWare y cancelación de Mass Effect - Vandal
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