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Los recortes de Xbox reducen al 50% el equipo de Age of Empires, despiden al director creativo Adam Isgreen y recolocan el estudio bajo Activision.
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Claves de la noticia
- World's Edge pierde a cerca del 50% de sus trabajadores tras la reestructuración ejecutada por Xbox el 22 de septiembre.
- El estudio responsable de Age of Empires pasa a operar bajo el control de Activision.
- Adam Isgreen, director creativo del equipo con más de 16 años en Microsoft, ha sido despedido.
- La reorganización incluye el cierre inminente de Ninja Theory, la absorción de Rare por Activision y la fusión de Playground Games con Turn10.
World's Edge ha despedido a casi la mitad de su plantilla este 22 de septiembre tras una profunda reestructuración interna en Xbox. La división de videojuegos de Microsoft ha integrado además al equipo encargado de la saga Age of Empires directamente bajo el control de Activision, según adelantó Eurogamer. Entre los afectados directos figura Adam Isgreen, director creativo del estudio, quien ha confirmado su despido público tras más de 16 años en la compañía tecnológica.
Microsoft no ha facilitado la cifra exacta de trabajadores despedidos en el estudio ni ha emitido comunicados detallando el impacto inmediato sobre los desarrollos en marcha. Los datos proceden directamente de los propios afectados que han compartido su salida en redes profesionales y comunidades de jugadores.
La salida de Adam Isgreen tras 16 años en Microsoft
Adam Isgreen confirmó su despido en los foros de ResetEra con un mensaje directo a la comunidad: "Para vuestra información, World's Edge no se ha salvado del todo: algo menos de la mitad del estudio ha sido despedido, incluyéndome a mí. ¡Ha sido divertido!". Horas después, Isgreen amplió su despedida mediante un comunicado en LinkedIn: "Por supuesto, me decepciona que este sea el final del camino con World's Edge y Age [of Empires] tanto para mí como para muchos de mis talentosos compañeros de equipo".
La trayectoria de Isgreen en Microsoft arrancó hace más de 16 años. Durante ese tiempo participó en iniciativas vinculadas a Windows Phone y el catálogo de Xbox Live Arcade. En su historial de producción y supervisión figuran franquicias y lanzamientos como Trials HD, Insanely Twisted Shadow Planet, State of Decay, Killer Instinct, ReCore, World of Tanks, Crackdown, Fable, Ori, Minecraft y toda la etapa moderna de la saga Age of Empires.
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Un terremoto organizativo que sacude todos los estudios de Xbox
El ajuste sobre el equipo de Age of Empires forma parte de un plan de remodelación de mayor escala anunciado por Microsoft el 22 de septiembre en Xbox Wire. La corporación ha recolocado equipos clave bajo las estructuras directivas de sus filiales recién integradas, otorgando un peso determinante a la dirección de Activision.
Además del traspaso de World's Edge, la franquicia Halo se traslada a Activision, mientras que Halo Studios encara un cierre casi total. La reestructuración contempla igualmente el cierre inminente de Ninja Theory. Por otra parte, Rare también queda subordinada al control directo de Activision dentro del nuevo organigrama.
El resto de la división experimenta movimientos similares de concentración: Playground Games y Turn10 se fusionan en un único bloque de desarrollo de conducción y tecnología, mientras que Obsidian Entertainment pasa a operar directamente bajo la supervisión de Bethesda. Estos movimientos certifican un cambio absoluto en la gestión interna de los estudios de Xbox, que cede a Activision la batuta de varias de sus marcas históricas más representativas.
Fuentes (3) ▾
- Eurogamer News: Age of Empires studio World's Edge reportedly lost "nearly half" of its staff during yesterday's Xbox cuts and move to Activision
- news.xbox.com: Continuing Our Reset - XBOX Wire
- wccftech.com: Xbox Restructuring Guts Age of Empires Custodian World's Edge, Cutting Half the Team as Activision Takes Over
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