
World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever recibirá parches cada cuatro meses e incluirá soporte para mando
Imagen: Blizzard Entertainment
Entradilla
Blizzard confirma un ritmo de tres actualizaciones anuales para World of Warcraft: Forever en PC, que debuta el 4 de noviembre con control nativo para mando.
Claves de la noticia
- World of Warcraft: Forever se lanza en PC el 4 de noviembre de 2026 con soporte nativo para mandos.
- Blizzard espaciará las actualizaciones a una frecuencia aproximada de cuatro meses o 17 semanas.
- Los parches se sincronizarán con los niveles de banda e incluirán contenido para personajes que suben de nivel.
- Holly Longdale sitúa el soporte de mando y la llegada a nuevas pantallas en torno al futuro Project Helix de Xbox.
World of Warcraft: Forever llegará a PC el 4 de noviembre de 2026 y recibirá actualizaciones de contenido cada cuatro meses, lo que equivale a tres parches al año o uno cada 17 semanas. Blizzard Entertainment descarta el ciclo habitual de ocho semanas utilizado en la versión moderna del MMO, según recoge PC Gamer.
El diseñador principal Kris Zierhut explicó en una entrevista con IGN que el ritmo de parches de 8 a 10 semanas probado en WoW Classic Season of Discovery resultó excesivo. «It felt way, way, way too fast», afirmó Zierhut en declaraciones a dicho medio. El responsable añadió: «we're fairly convinced the correct rate is something closer to once every four months or 17 weeks or three times a year, whatever you want to call it».
Estructura de parches y contenido progresivo
Las actualizaciones principales de World of Warcraft: Forever se sincronizarán con nuevos niveles de bandas (raid tiers). Este calendario otorgará a los jugadores un margen de varios meses para completar dichas estancias. Además, las descargas incorporarán contenido orientado a personajes que todavía no hayan alcanzado el nivel máximo.
Blizzard también desbloqueará ciertas porciones de cada actualización de manera progresiva. La activación de estos bloques intermedios ocurrirá a uno, dos o tres meses tras el lanzamiento del parche correspondiente. El título rescata la jugabilidad y la ambientación original de 2004, aunque integra tramas e historias inéditas.
Soporte de control y expansión de plataformas
El juego dispondrá de soporte nativo para mandos desde su estreno exclusivo en PC, junto al control tradicional de teclado y ratón. La productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft, Holly Longdale, considera esta compatibilidad como el punto de partida para expandir la franquicia a más dispositivos fuera de los ordenadores de sobremesa y portátiles tradicionales. En Blizzard han comprobado que la comunidad ya ejecuta el software en sistemas portátiles como ROG Ally X.
«Play it wherever you want and, at some point, on whatever you want. But the first leg of that journey is getting gamepads working really well», explicó Longdale en una entrevista con GamesRadar recogida por VGC. En esa misma conversación, la directiva citó el futuro hardware de nueva generación de Xbox, conocido bajo el nombre en clave Project Helix, como una pieza clave dentro de esta estrategia.
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