
Bully
Un fan recrea Bully en Unreal Engine 5.8 y publica el proyecto en GitHub
Imagen: Rockstar Games
Entradilla
El desarrollador ashen traslada los recursos originales del clásico de PlayStation 2 a Unreal Engine 5.8 con mejoras visuales y código abierto.
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Claves de la noticia
- El desarrollador ashen ha creado un remake preliminar de Bully en Unreal Engine 5.8 con apoyo de IA.
- El proyecto utiliza los recursos originales del juego de 2006 reescalados con la iluminación del nuevo motor.
- Todo el código descompilado está disponible en GitHub para que la comunidad continúe su desarrollo.
- La versión actual carece de la campaña principal y funciona por ahora como un experimento.
El desarrollador independiente conocido como ashen ha creado una versión preliminar de un remake de Bully en Unreal Engine 5.8 con la ayuda de herramientas de inteligencia artificial, según ha informado Screen Rant. El proyecto se encuentra publicado en GitHub de forma descompilada y con acceso libre para que otros desarrolladores continúen con su desarrollo.
Fidelidad frente al hiperrealismo
El trabajo busca ofrecer una aproximación más fiel a la obra original que otras pruebas de concepto previas en Unreal Engine 5, las cuales tendían hacia un realismo excesivo. Para lograrlo, ashen ha recurrido a los mismos recursos gráficos del Bully original de 2006, reescalados y potenciados mediante la iluminación del motor gráfico de Epic Games.
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Un experimento en código abierto
El autor ha señalado que, en estas fases tempranas, la iniciativa funciona más bien como un experimento. La versión actual está lejos de completarse y carece por completo de la campaña principal del juego.
El título original de Rockstar Games llegó al mercado en 2006 para PlayStation 2, presentando las andanzas de Jimmy Hopkins en la Academia Bullworth. Años atrás se estuvo desarrollando una secuela oficial de esta entrega, aunque terminó cancelada.
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