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Inicio/Noticia/24 de octubre de 2026/3 min lectura/
Noticia

Epic Games

Tim Sweeney califica de «abominable» la política de avisos de IA en Steam

Entradilla

El director ejecutivo de Epic Games ataca a Valve por obligar a los estudios a declarar el uso de IA generativa, mientras el sector debate sobre clonación de código.

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Claves de la noticia

  • Tim Sweeney tacha de «abominable» la exigencia de Valve de publicar avisos sobre IA generativa en la tienda de Steam.
  • Epic Games renueva su launcher con «vibe coding» tras flexibilizar las normas de IA en su última game jam de Unreal Engine.
  • Chet Faliszek acusa a Sweeney de lanzar ataques contra Gabe Newell para tapar deficiencias de Epic Games Store.
  • Who You y Alliance Arts cancelan la demo de Drunken Goddess Reflux en Steam Next Fest por miedo a la clonación mediante IA.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, ha vuelto a cargar contra Valve este 23 de octubre de 2026 por exigir avisos sobre el uso de inteligencia artificial generativa en Steam. Sweeney calificó esta medida de «abominable» al considerar que expone a los creadores a campañas de acoso en internet.

«Forzar a los desarrolladores a escribir una declaración política para que la use en su contra la turba de odio que están ayudando a organizar es abominable», publicó Sweeney en X, en una respuesta recogida por GamesRadar. Las directrices actuales de Steam obligan a cualquier estudio que utilice herramientas de IA generativa a detallar de forma explícita en la ficha de producto cómo las ha integrado durante el desarrollo.

Un enfrentamiento continuado sobre las advertencias de IA

Las críticas de Sweeney hacia la plataforma de Valve vienen de lejos. En noviembre de 2025, el directivo sostenía que estos avisos carecían de sentido en un entorno donde la IA intervendrá en prácticamente toda la producción venidera. En junio de 2026, Sweeney comparó estas etiquetas con una «letra escarlata» que frena de forma notable el rendimiento comercial de los títulos.

Otros perfiles afines a esta tecnología respaldan su visión. «La premisa de una divulgación de contenido generado por IA es ABSURDA en 2026, verdaderamente vergonzoso [para] Valve y Steam», escribió en X Matt Workman, responsable de Content & Vibes en Fal, según recoge GamesRadar. Epic Games ha intensificado el uso de estas herramientas: la compañía afirmó en un anuncio oficial haber renovado la aplicación Epic Games Launcher recurriendo a «vibe coding». Paralelamente, organizó una game jam de Unreal Engine que al principio exigía el uso de IA y prometía soporte ilimitado de agentes, aunque corrigió las bases para permitir que cada participante decida el nivel de IA que desea utilizar.

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Reacciones desde la industria y temor a la clonación en Steam

Las declaraciones del máximo responsable de Epic Games han generado réplicas directas. Chet Faliszek, exguionista de Valve, criticó la postura de la empresa en un vídeo de su canal de YouTube citado por PC Gamer: «El pequeño Tim está tan obsesionado con Gabe que tiene que intentar buscar un marco, un golpe bajo contra Gabe». Faliszek acusó a Sweeney de recurrir a estos ataques para desviar la atención de las carencias presentes en su propia tienda digital frente a Steam.

En paralelo, el catálogo de Valve experimenta un crecimiento en esta área técnica. La edición de Steam Next Fest, celebrada del 19 al 26 de octubre de 2026, registró casi el doble de demos respecto a la cita de junio de 2026, con un incremento histórico de proyectos asistidos por IA. Este contexto genera recelos entre estudios independientes.

La editora Alliance Arts y el estudio Who You cancelaron la demo pública de Drunken Goddess Reflux prevista para este Steam Next Fest, según informó Kotaku en Español. Los responsables del proyecto, que acumula más de 25.000 listas de deseados y tiene su estreno fijado para el 8 de diciembre de 2026, justificaron la retirada por el temor a que terceros empleasen modelos de IA generativa para replicar sus mecánicas antes de la llegada de la versión definitiva. Como alternativa, trasladaron sus pruebas a sesiones cerradas organizadas mediante su servidor oficial de Discord.

Fuentes (3) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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