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Noticia

Epic Games

Epic Games convoca la Unreal Engine AI MegaJam con premios de hasta 50.000 dólares

Entradilla

Epic Games organiza una game jam centrada en agentes de IA para Unreal Engine y UEFN, tras renovar su cliente de PC con técnicas similares.

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Claves de la noticia

  • Epic Games celebrará la Unreal Engine AI MegaJam a principios de noviembre de 2026 de forma online y presencial en San Francisco.
  • Los equipos podrán formarse con un máximo de cuatro humanos y un número ilimitado de agentes de inteligencia artificial.
  • El certamen reparte 7.500 dólares al primer puesto en tres categorías y subvenciones posteriores de hasta 50.000 dólares.
  • La empresa ya utilizó asistencia de IA en el rediseño preliminar del Epic Games Launcher para Windows, Mac y Linux.

Epic Games ha convocado el certamen «Unreal Engine AI MegaJam», una competición de desarrollo que arrancará a principios de noviembre de 2026. La iniciativa invita a crear títulos jugables sobre Unreal Engine o Unreal Editor for Fortnite (UEFN) integrando cualquier herramienta de inteligencia artificial en el proceso, abarcando desde la generación de activos visuales hasta agentes de código.

La organización permite equipos de hasta cuatro personas combinados con agentes de inteligencia artificial ilimitados. Según figura en el comunicado de Epic Games recogido por Destructoid, la meta es «hacer equipo con hasta otros cuatro humanos y agentes ilimitados para construir un juego jugable en Unreal Engine o Unreal Editor for Fortnite (UEFN), y competir por premios en metálico».

Formato, sedes y dotación económica

El evento admitirá participación remota internacional o presencial en el espacio Digital Jungle de San Francisco. En esa sede física acudirán grupos procedentes de empresas tecnológicas como Anthropic, Google, Meshy, OpenAI y SpaceXSI, entre otras, según recoge Destructoid a partir del anuncio oficial.

En el apartado económico, la competición entregará 7.500 dólares al proyecto vencedor en cada una de las tres categorías establecidas. Posteriormente, las propuestas más destacadas desarrolladas tanto en Unreal Engine como en UEFN podrán acceder a subvenciones de apoyo técnico y financiero de hasta 50.000 dólares para prolongar su producción.

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Reacciones y antecedentes técnicos en la compañía

La convocatoria ha suscitado críticas y comentarios de mofa entre usuarios en redes sociales tras hacerse pública. La iniciativa coincide con movimientos recientes de la compañía en el terreno del software asistido.

Previamente a la jam, Epic Games rediseñó el Epic Games Launcher empleando métodos de vibe coding e inteligencia artificial. «Programar es difícil, en lugar de eso hemos vibecodeado un nuevo Epic Games Launcher que es más rápido, tiene mejor respuesta que el actual y también un nuevo diseño», afirmó la editora en su página de novedades, según una traducción publicada por Xataka.

Esta versión preliminar del cliente ya puede descargarse en formato de prueba. La aplicación añade soporte para sistemas Linux junto a Windows y Mac, reduce los tiempos de respuesta e introduce funciones de chat de voz compartido y vinculación de bibliotecas externas.

En paralelo a estas herramientas, Epic Games estaría orientando el uso de modelos de lenguaje e inteligencia artificial generativa a la programación y al apartado artístico de sus propios videojuegos, donde figuraría un supuesto proyecto secreto vinculado a licencias de Marvel y Star Wars, según recoge Xataka sobre estos planes no confirmados.

Fuentes (2) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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