
The Witcher 3: Songs of the Past
The Witcher 3 presenta Songs of the Past, una expansión centrada en el pasado de Dandelion
Imagen: CD Projekt Red
Entradilla
CD Projekt Red enseña en Lucca Comics & Games la expansión Songs of the Past para The Witcher 3, ambientada en Letten y con una cadena como nueva arma.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- CD Projekt Red ha mostrado una demo de The Witcher 3: Songs of the Past en Lucca Comics & Games.
- La trama se ambienta en la nueva región de Letten y aborda el pasado y la desaparición de Dandelion junto a su prima Lilla.
- Geralt podrá usar una cadena en combate con mecánicas de puntos débiles, disponible tanto en la expansión como en el juego base.
CD Projekt Red ha presentado una demo de The Witcher 3: Songs of the Past, una nueva expansión para The Witcher 3: Wild Hunt, durante el festival Lucca Comics & Games celebrado en el Auditorium San Francesco. El contenido explorará los orígenes de Dandelion, su hogar familiar y sus amistades de la infancia en Letten, un territorio inédito dentro del juego.
La guionista principal de la expansión es Paula Mejsner, quien escribió su tesis académica sobre Hearts of Stone antes de incorporarse al proyecto, mientras que Miles Tost ejerce como diseñador jefe de niveles. Mejsner explicó los motivos tras la elección del bardo en una entrevista concedida a CGMagazine: «La historia gira en torno a Dandelion porque creo que no le hicisteis justicia. Es mucho más en los libros», dijo la escritora, según recoge el citado medio.
La búsqueda en la región de Letten
En la demo mostrada a la prensa, Geralt despierta en Letten tras sufrir una pesadilla que relaciona al bardo con espinas y un pozo maldito. Allí descubre mediante Lilla, prima de Dandelion que actúa como su acompañante durante la sesión, que el trovador ha desaparecido. Geralt no llega a ver a Dandelion durante el metraje de la demostración.
El territorio de Letten incorpora ingredientes inéditos como miel y lúpulo, vinculados a la gastronomía y a la elaboración de alcohol local. La escritura del contenido introduce trazas de romanticismo y poesía posmodernista polaca, además de contrastes inspirados en obras de William Shakespeare como El sueño de una noche de verano frente a Macbeth.
Comprar The Witcher 3: Songs of the Past
Nuevos enemigos y la cadena de combate
El arsenal de Geralt sumará una cadena como arma y herramienta jugable, una idea rescatada de la secuencia introductoria del primer The Witcher. «Lo bueno de esto es que también se aplicará al resto del juego. No es que haya una frontera mágica al salir de Letten que te haga soltar la cadena», declaró Tost a CGMagazine. El diseñador jefe de niveles añadió que «básicamente, cada monstruo tendrá este nuevo sistema de puntos débiles que la cadena puede aprovechar para remates geniales» o para golpear a varios adversarios a la vez.
Los rivales vistos en la sesión muestran una marcada temática natural, con criaturas semejantes a flores con ataques masivos de área y un monstruo de madera capaz de transformar sus extremidades en escudo o lanza. La demo concluye cuando Geralt salta al fondo de un pozo conectado a una enorme cueva para plantar cara a un ser formado por ramas y madera, figura visible en el cartel oficial de la expansión.
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

Cyberpunk: Edgerunners 2 amplía la historia de Weak y Avida en un nuevo videoclip
3 nov 2026

Doug Cockle grabó los diálogos de Geralt en el primer The Witcher en unos ocho días
25 oct 2026

Karolina Stachyra regresa a CD Projekt Red diez años después de The Witcher 3
29 sept 2026

CD Projekt Red ficha a modders para la mitad del equipo de misiones de Cyberpunk 2
23 oct 2026
Historial de cobertura
Noticia
Cyberpunk: Edgerunners 2 amplía la historia de Weak y Avida en un nuevo videoclip
El vídeo de la canción 'Watson' muestra escenas inéditas sobre la relación entre ambos personajes que quedaron fuera de la serie de diez episodios.
Noticia
Doug Cockle grabó los diálogos de Geralt en el primer The Witcher en unos ocho días
El actor Doug Cockle reveló que completó la voz de Geralt de Rivia en el primer The Witcher en aproximadamente ocho días, con sesiones de hasta siete horas.
Noticia
Karolina Stachyra regresa a CD Projekt Red diez años después de The Witcher 3
La guionista responsable de la misión 'Asuntos familiares' en The Witcher 3 vuelve a CD Projekt Red tras una década fuera del estudio polaco.
Noticia
CD Projekt Red ficha a modders para la mitad del equipo de misiones de Cyberpunk 2
Paweł Sasko confirmó en REDstreams que cerca de la mitad de los diseñadores de misiones de la secuela proceden de la comunidad de modding.