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THE FINALS

The Finals renueva su sistema de destrucción y estrena un modo individual para 12 jugadores

Imagen: Embark Studios

Entradilla

Embark Studios lanza una actualización de The Finals con físicas de demolición remodeladas y un modo todos contra todos en fase beta.

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Claves de la noticia

  • El sistema de físicas se renueva para deformar y desmoronar edificios pieza a pieza junto con mejoras en explosiones y estructuras suspendidas.
  • El nuevo modo individual en fase beta enfrenta a 12 participantes a lo largo de tres rondas eliminatorias con ocho variantes jugables.
  • La actualización revisa arenas antiguas, optimiza la sala de espera e introduce mejoras generales en la interfaz de usuario.
  • The Finals conserva el soporte para Linux y SteamOS a través de Proton con su sistema antitrampas plenamente operativo.

Embark Studios ha lanzado hoy, 21 de octubre de 2026, una actualización masiva para The Finals centrada en reconstruir por completo su sistema de destrucción del entorno y añadir un modo individual en fase beta. Las nuevas físicas modifican el colapso estructural: los edificios ahora se doblan, se deforman y se desmoronan gradualmente pieza a pieza.

El comportamiento de las estructuras suspendidas también recibe físicas más dinámicas. A esto se suman nuevos efectos visuales para las explosiones y una mayor proyección de escombros en cada impacto.

Modo en solitario con ocho variantes de juego

La principal novedad jugable es el modo individual en fase beta. Esta modalidad enfrenta a 12 jugadores en tres rondas eliminatorias consecutivas con diferentes conjuntos de reglas.

Según probó GamingOnLinux, este modo es divertido y transmite sensaciones parecidas a un deathmatch clásico de disparos en primera persona, apoyado en la destrucción del mapa. «He jugado bastante al modo en solitario y es muy divertido, con una buena mezcla de reglas», escribió el redactor de GamingOnLinux en su análisis.

La rotación del modo solitario incluye ocho variantes distintas:

* Blast Off!: combate con lanzagranadas y la habilidad Dash.

* Heavy Hitters: duelo con martillo pesado y la habilidad Charge'n'Slam, donde los participantes salen despedidos más lejos cuanto menor sea su nivel de salud.

* Boom Brawl: equipamiento de espada y Dash, en el que los rivales eliminados dejan un artefacto explosivo al caer.

* Slam-a-Rama: clase Heavy equipada con trampolín (Jumppad) y un Charge'n'Slam sobrepotenciado.

* Sniper Standoff: enfrentamientos a larga distancia con rifle de francotirador y gancho (Grapple Hook) para maniobras rápidas.

* Winch Wars: cabrestante de alcance extendido junto a golpes y patadas potenciados para arrojar contrincantes al vacío.

* Turbo Tussle: acción directa con escopeta y Dash.

* One and Gunned: revólver con una sola bala en la recámara, donde abatir oponentes de un disparo o mediante una patada recarga munición adicional.

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Cambios en arenas, interfaz y soporte técnico

El parche incorpora modificaciones en arenas antiguas ya existentes, ajustes en la interfaz de usuario y optimizaciones de rendimiento en la sala de espera previa a las partidas.

El juego gratuito de Nexon y Embark Studios mantiene su compatibilidad con Linux y SteamOS mediante la capa de compatibilidad Proton de Valve Corporation, conservando plenamente funcional su sistema antitrampas. Para jugar en PC se requiere vincular una cuenta externa Embark ID y el título integra el software Denuvo. En cuanto al apartado técnico, los requisitos mínimos exigen una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 580 bajo Windows 10 de 64 bits, mientras que la configuración recomendada sube a una NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT.

Respecto a los elementos de producción, el estudio recurre a tecnología automatizada para las voces de los comentaristas Scotty y June. «Durante el proceso de desarrollo, podemos utilizar herramientas procedimentales y basadas en IA para ayudar en la creación de contenido», declaró Embark Studios en un comunicado recogido en Steam.

Fuentes (2) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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