Sucker Punch Productions
Sucker Punch despide a 26 empleados tras el lanzamiento de Ghost of Yotei
Entradilla
Un correo interno filtrado desvela el despido de 26 trabajadores en Sucker Punch por ajustes de cara a su próximo proyecto, pese al éxito comercial de Ghost of Yotei.
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Claves de la noticia
- Sucker Punch ha despedido a 26 empleados según filtraciones internas publicadas por Aftermath.
- La dirección atribuye los despidos a los retos del mercado y a la preparación de su próximo proyecto.
- Ghost of Yotei vendió oficialmente 3,3 millones de copias en su primer mes y las estimaciones sitúan su acumulado en 5,4 millones.
- El 1 de octubre el estudio lanzó la expansión de pago 'Ecos de Sekigahara' y el modo roguelike 'Se Busca'.
Sucker Punch Productions ha despedido a 26 trabajadores de su plantilla, según ha revelado el medio Aftermath a través del testimonio de un exempleado y un correo interno. El estudio de Bellevue (Washington), propiedad de Sony Interactive Entertainment desde 2011, no ha emitido un comunicado público general sobre estos recortes.
La dirección de la desarrolladora justificó la medida internamente ante la situación económica actual. «Tras analizar detenidamente los retos del mercado y evaluar las necesidades del equipo para nuestro próximo proyecto, hemos decidido llevar a cabo una reducción de plantilla», señalaron los directivos de Sucker Punch en el correo interno citado por Aftermath. En ese mismo mensaje añadieron: «Sabemos que es una noticia difícil de asimilar y queremos aseguraros de que no hemos tomado esta decisión a la ligera. Le hemos prestado mucha atención y hemos trabajado para apoyar a nuestros compañeros». Los responsables del estudio comunicaron al personal que ofrecerán más detalles sobre el futuro del equipo la próxima semana.
Impacto en la plantilla y éxito comercial
Las fuentes discrepan sobre el tamaño total de la plantilla antes de esta reducción. HobbyConsolas estima que Sucker Punch contaba con unos 230 empleados. Eurogamer.es apunta que el estudio tenía unas 160 personas en 2020 y que en su perfil de LinkedIn figura un rango inferior a los 200 integrantes.
La reestructuración llega poco después de los hitos comerciales de Ghost of Yotei en PS5. De acuerdo con las informaciones oficiales de PlayStation, el título vendió 3,3 millones de unidades en su primer mes. Dicha cifra «excedió las previsiones y el volumen de ventas del título anterior en el mismo lapso de tiempo», según recoge 3DJuegos a partir de declaraciones de Lin Tao, directora financiera de PlayStation. Las estimaciones sitúan las ventas acumuladas del juego en 5,4 millones de copias vendidas. Además, el día 1 de este mismo mes de octubre, Sucker Punch publicó la expansión de pago 'Ecos de Sekigahara', el modo roguelike 'Se Busca' y un parche gratuito.
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Fuentes (3) ▾
- hobbyconsolas.com: Sucker Punch despide a 26 empleados como parte de una reestructuración interna, a pesar del éxito de Ghost of Yotei en PS5
- 3djuegos.com: La guadaña de PlayStation no se detiene ni tras vender 5,4 millones de unidades. Las malas noticias llegan al estudio de Ghost of Yotei - Ghost of Yotei - 3DJuegos
- eurogamer.es: Sucker Punch (Ghost of Yotei) despide a casi una treintena de personas | Eurogamer.es
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