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RGG Studio confirma que utilizó métodos de investigación tradicionales para recrear a Tupac Shakur en Stranger Than Heaven, sin recurrir a la inteligencia artificial.
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Claves de la noticia
- RGG Studio confirma que no recurrió a la inteligencia artificial para dar vida a Tupac Shakur en Stranger Than Heaven.
- El equipo de desarrollo utilizó métodos de investigación tradicionales para construir al personaje.
- La presencia del fallecido rapero se presentó originalmente durante el Summer Game Fest.
- El estudio no ha concretado la fecha de estreno ni las plataformas para las que saldrá el juego.
RGG Studio ha confirmado que no ha utilizado inteligencia artificial para recrear al rapero Tupac Shakur en su próximo videojuego, Stranger Than Heaven. La desarrolladora japonesa ha recurrido en su lugar a métodos de investigación tradicionales para construir el modelo y la presencia del artista fallecido dentro del título.
La aparición de Shakur generó dudas desde su presentación original durante el Summer Game Fest. En un momento de debate intenso sobre el uso de réplicas digitales generadas por algoritmos, el equipo responsable de las sagas Yakuza y Like a Dragon ha querido zanjar la controversia explicando el proceso de producción tras este cameo póstumo.
Métodos de trabajo tradicionales frente a la generación por IA
El estudio aclaró formalmente la situación el 24 de septiembre de 2026. Según recogió GameSpot News, "RGG Studio logró evitar que la elección de reparto fuera más controvertida confirmando que no se utilizó tecnología de inteligencia artificial". El equipo optó por apoyarse en documentación histórica y técnicas estándar de modelado para dar forma al personaje.
RGG Studio no ha desglosado en qué consisten exactamente estos métodos de investigación tradicionales ni cómo han gestionado las grabaciones de voz o la captura de movimientos del rapero. Tampoco han trascendido las plataformas a las que llegará la obra ni su ventana de lanzamiento oficial en el mercado internacional.
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La visión de RGG Studio en Stranger Than Heaven
El proyecto representa una nueva línea creativa para el equipo nipón. La historia introduce elementos criminales y una ambientación sonora marcada por el jazz, acompañada de un sistema de combate directo fiel a la identidad de la desarrolladora.
La decisión de apartar la IA generativa de este proyecto busca esquivar los problemas legales y éticos que afrontan otras producciones al recrear personalidades históricas. RGG Studio mantiene bajo reserva los detalles técnicos finales mientras continúa con el desarrollo de la obra.

Fuentes (3) ▾
- GameSpot News: Stranger Than Heaven Studio Made The Tupac Resurrection Less Weird By Not Using AI
- vandal.elespanol.com: Lo nuevo de los creadores de Yakuza mezcla mafias, jazz y un combate brutal que se siente único
- hobbyconsolas.com: SEGA detalla todos los personajes de Stranger than Heaven, incluidos Snoop Dogg, Tupac y varios nuevos yakuza, con nuevas imágenes
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