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Primer plano de un personaje con pelo corto castaño y capucha oscura, estilo artístico de Stellar Blade.
Inicio/Noticia/15 de noviembre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Stellar Blade: Blood Rain

Stellar Blade: Blood Rain avanza sin prisas y recibe la visita de The Weeknd

Imagen: Shift Up

Entradilla

Shift Up confirma a sus inversores que desvelará novedades de la secuela por fases y revela que el artista The Weeknd probó una versión preliminar en su sede.

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Shift Up ha compartido nuevos detalles sobre el estado de desarrollo de Stellar Blade: Blood Rain durante su última reunión con inversores. El estudio surcoreano mantiene una política de producción orientada a pulir el juego sin precipitaciones y ha revelado una visita destacada a sus instalaciones.

Desarrollo enfocado en la calidad y detalles por fases

En su informe financiero, la cúpula de la compañía explicó el ritmo de trabajo con la secuela de Stellar Blade. Según recoge GamesRadar+, el estudio señaló formalmente que el proyecto sigue su curso buscando alcanzar un alto estándar de acabado:

«El desarrollo de Stellar Blade: Blood Rain avanza hacia nuestro nivel de calidad objetivo, bajo el principio de garantizar el tiempo de desarrollo suficiente para ofrecer el máximo nivel de completitud, y planeamos revelar información sobre el juego por etapas» (traducción propia).

Con esta postura, el equipo subraya que no acelerará los plazos y que la comunicación con los usuarios se dosificará gradualmente conforme alcancen los hitos previstos.

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The Weeknd visitó las oficinas de Shift Up

El informe financiero incluyó un apunte poco habitual para este tipo de documentos corporativos: la presencia de la estrella internacional de la música The Weeknd en la sede de la desarrolladora en Corea del Sur.

Según detalló Shift Up, el artista aprovechó su viaje al país asiático para recorrer la planta de desarrollo del equipo, probar de primera mano la versión preliminar del juego y expresar su aprecio por la franquicia. Para el estudio, este tipo de interés refleja que la marca se está consolidando como una propiedad intelectual de alcance global capaz de captar atención fuera de los límites habituales del sector de los videojuegos.

Fuentes (3) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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