
Stellar Blade
Shift Up y PlatinumGames explican la llegada de los trajes de Bayonetta a Stellar Blade
Imagen: PlayStation Publishing LLC (excluding China)
Entradilla
Kim Hyung Tae y Atsushi Inaba detallan el proceso creativo de la colaboración de Bayonetta en Stellar Blade y fijan su llegada a Switch 2.
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Claves de la noticia
- PlatinumGames adoptó una supervisión flexible para agilizar la integración de los trajes de Bayonetta en Stellar Blade.
- Kim Hyung Tae diseñó expresamente un atuendo inédito que no existía en el juego original de Bayonetta.
- Shift Up cree ser el primer estudio en recrear el traje de monja de Bayonetta en una colaboración cruzada.
- Stellar Blade se lanzará en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.
- Shift Up ha publicado un banner que anticipa el evento 'Overwatch x EVE Protocol', cuya fecha de inicio aún no se ha anunciado.
Kim Hyung Tae, director de Shift Up, y Atsushi Inaba, director ejecutivo de PlatinumGames, han revelado los detalles de la colaboración que introduce atuendos de Bayonetta en Stellar Blade. Lo han hecho en una entrevista concedida a Famitsu, recogida y traducida al inglés por Nintendo Everything, donde también se sitúa la llegada del título a Nintendo Switch 2 para el 5 de noviembre de 2026.
Durante el desarrollo de estos contenidos, PlatinumGames mantuvo una postura relativamente poco intervencionista (hands-off). El objetivo era facilitar el trabajo al equipo surcoreano sin frenar sus ideas. Inaba explicó la filosofía tras esta decisión: «Ser quisquilloso arruinaría la colaboración, así que nuestra postura es simplemente 'por favor, haced un buen trabajo', por lo que nos sentimos realmente afortunados de que se preparase algo más allá de nuestras expectativas», declaró el directivo en la citada entrevista.
Un atuendo inédito y retos técnicos
Kim Hyung Tae destacó que el proceso de aprobación con PlatinumGames fue rápido. Entre los elementos recreados figura el traje de monja de la bruja de Umbra, un añadido con el que Shift Up cree ser el primer estudio en incluir dicha vestimenta dentro de un cruce entre franquicias. Trasladar la indumentaria supuso dificultades técnicas y de diseño, particularmente a la hora de recrear con fidelidad las palabras que adornan la tela original.
El cruce incluye también una pieza que no existía en el título de PlatinumGames. Este atuendo inédito fue creado expresamente por el propio Kim Hyung Tae. «Contuve mis deseos mientras lo hacía para no volverme loco y hacer que la gente pensara: '¿Kim Hyung Tae ha perdido la cabeza?'», afirmó el responsable de Shift Up en Famitsu. El creativo añadió que, de presentarse la oportunidad en el futuro, le gustaría mostrar una versión donde vierta todo su potencial.
El resultado convenció a PlatinumGames. Inaba describió el diseño como asombroso y remarcó el resultado estético: «El atuendo de Kim-san es tanto Bayonetta como Stellar Blade, logrando un equilibrio perfecto entre ambos, algo que no todo el mundo puede hacer», apuntó en la entrevista.
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Futuras colaboraciones en camino
Junto a los planes para la consola de Nintendo, la actualidad de Shift Up incluye otros frentes. El estudio ha mostrado un cartel promocional que anticipa un evento conjunto con Overwatch bajo la denominación 'Overwatch x EVE Protocol'. Según recoge ixbtgames, la fecha de inicio de esta colaboración con el juego de Blizzard aún no ha sido anunciada.
Fuentes (3) ▾
- Nintendo Everything: Shift Up and PlatinumGames detail the process of putting Bayonetta costumes in Stellar Blade
- store.steampowered.com: Stellar Blade™
- ixbt.games: Los autores de Stellar Blade insinúan una colaboración con Overwatch: los jugadores no pueden creer que aparezcan "personajes sexys" en el juego de Blizzard
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