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Primer plano de la protagonista de Project Spirits con traje tecnológico blanco y ojos cerrados.
Inicio/Noticia/13 de noviembre de 2026/2 min lectura/
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Project Spirits

Shift Up retrasa la presentación de Project Spirits a 2027

Imagen: Level Infinite

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El estudio de Stellar Blade pospone el anuncio oficial de su juego multiplataforma ante el calendario de grandes lanzamientos de finales de año.

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Shift Up ha modificado su calendario de anuncios. El estudio responsable de Stellar Blade tenía previsto desvelar formalmente Project Spirits a finales de 2026, pero ha decidido aplazar su presentación hasta 2027, según recoge Video Games Chronicle a partir del último informe de resultados financieros de la compañía coreana.

La empresa ha explicado que el proyecto avanza sin problemas junto a su socio comercial, pero prefiere esquivar una ventana saturada en el sector para asegurar la máxima repercusión mediática.

Un calendario competitivo a finales de año

En su comunicado financiero, Shift Up justifica este cambio de planes señalando directamente la densidad de estrenos de peso en la industria: «En cuanto al momento de la revelación, habíamos previsto inicialmente presentar el título en 2026, pero hemos decidido ajustar los plazos a la vista del calendario de lanzamientos de grandes títulos desde finales de año hasta principios del próximo año».

La dirección del estudio añade que busca el momento adecuado para captar la atención de la comunidad internacional: «Estamos evaluando el momento idóneo para transmitir plenamente el universo único y la jugabilidad de Project Spirits y maximizar el interés y la repercusión entre los usuarios de todo el mundo». Asimismo, señalan que darán detalles concretos en cuanto fijen la fecha definitiva.

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Proyecto multiplataforma junto a Level Infinite

Project Spirits se concibe como el próximo gran buque insignia del estudio. En noviembre de 2025, Shift Up anunció una alianza editorial con Tencent para que el juego se distribuya a través de su sello global Level Infinite. El título llegará a PC, consolas y dispositivos móviles, y ha sido definido previamente por sus creadores como una obra multiplataforma inspirada en la fantasía oriental y orientada a la subcultura global.

El estudio sostiene que las últimas evaluaciones internas de la versión en desarrollo han cumplido los objetivos marcados. Mientras tanto, la compañía también mantiene activo el desarrollo de la secuela de su anterior éxito de acción, conocida como Stellar Blade: Blood Rain, cuyos detalles prevén desvelar por etapas para garantizar el nivel de calidad del producto.

Fuentes (1) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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