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Nightdive Studios y Atari lanzan la versión remasterizada del clásico de acción de 1998, con soporte hasta 4K y 144 FPS.
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Claves de la noticia
- SiN: Reloaded llega hoy, 26 de septiembre de 2026, a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 bajo la edición de Atari.
- El remaster utiliza el motor KEX Engine y ofrece soporte de hasta 4K y 144 FPS.
- Incluye el paquete de misiones Wages of SiN y permite alternar entre gráficos HD y el aspecto original de SiN Gold.
- Añade controles adaptados a mando, banda sonora remezclada por Chris Mock y una galería con material de desarrollo.
Nightdive Studios y Atari han publicado hoy, 26 de septiembre de 2026, SiN: Reloaded en la eShop para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La remasterización recupera el clásico juego de disparos en primera persona lanzado originalmente en 1998 y moderniza su apartado técnico sin alterar la base jugable que lo convirtió en título de culto.
El proyecto corre bajo el motor KEX Engine, la herramienta habitual de Nightdive Studios para adaptar obras de los noventa a plataformas actuales. Esta tecnología permite alcanzar resoluciones de hasta 4K y tasas de refresco de hasta 144 FPS. La distribuidora no ha facilitado el desglose exacto de resolución y tasa de fotogramas por segundo que alcanza de forma específica cada una de las dos consolas de Nintendo, ni tampoco el precio de salida en la tienda digital europea.
Gráficos renovados y la expansión Wages of SiN
Esta edición incluye tanto la campaña original protagonizada por John R. Blade en su lucha contra Elexis Sinclaire y SinTEK Industries como el paquete de misiones Wages of SiN. Para quienes prefieran la presentación de la época, el juego incorpora una opción directa para alternar en cualquier momento entre el apartado gráfico remasterizado y el aspecto visual clásico de SiN Gold.
El lavado de cara técnico abarca texturas en alta definición, modelos tridimensionales rehechos, menús adaptados a pantallas panorámicas y un esquema de control rediseñado por completo para mandos modernos. En el apartado acústico, la banda sonora original compuesta por Zak Belika vuelve con una remasterización y remezcla firmada por Chris Mock.
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Un clásico de 1998 con extras de desarrollo
El título original destacó en su estreno por mecánicas poco habituales en su época: niveles con alta interacción de terminales y ordenadores, fases con conducción de vehículos y un sistema de daño localizado que reacciona a los disparos en extremidades o cabeza. Todo ese diseño permanece intacto en esta entrega.
Como contenido adicional para coleccionistas y seguidores del desarrollo clásico, Nightdive Studios ha integrado una cámara acorazada dentro del menú principal. Esta sección reúne material documental exclusivo detrás de las cámaras con bocetos, documentos de diseño y recursos gráficos de la producción original de 1998.

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