
Corrección (18 de octubre de 2026): Hemos retirado de este artículo afirmaciones sobre datos supuestamente no publicados que las fuentes no respaldaban.
Once Upon a Katamari
Once Upon a Katamari llegará a Switch 2 a 4K y 60 FPS el 8 de octubre
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Bandai Namco confirma que Once Upon a Katamari se lanzará el 8 de octubre en Switch 2 a 4K y 60 FPS, sin HDR ni transferencia de DLC.
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Claves de la noticia
- Once Upon a Katamari se estrena en Nintendo Switch 2 el 8 de octubre de 2026.
- El juego funcionará a resolución 4K en modo dock y 1080p en portátil, con un objetivo de 60 FPS.
- La versión carece de soporte HDR, guardado cruzado y compatibilidad con los DLC de la Switch original.
- El multijugador online estará limitado exclusivamente a usuarios de Nintendo Switch y Switch 2.
Bandai Namco publicará Once Upon a Katamari en Nintendo Switch 2 el próximo 8 de octubre de 2026. La editora ha confirmado que esta nueva versión funcionará a resolución 4K en modo dock y alcanzará los 60 fotogramas por segundo, según ha recogido el medio Nintendo Everything.
El salto técnico frente a la consola híbrida original duplica la tasa de refresco y multiplica el recuento de píxeles en pantalla. La primera edición de Switch ejecutaba el juego a 1080p en la base, 720p en modo portátil y mantenía un límite fijado en 30 fotogramas por segundo. En la sucesora, el panel integrado mostrará la imagen a 1080p nativos conservando el objetivo de fluidez en 60 FPS. Pese a estas mejoras en definición, Bandai Namco ha descartado el soporte para alto rango dinámico (HDR), por lo que la entrega no aprovechará las pantallas compatibles con dicha tecnología de iluminación.
Sin guardado cruzado ni transferencia de contenidos adicionales
Las novedades visuales llegan acompañadas de varias restricciones importantes para la comunidad de jugadores. Quienes adquirieron contenido descargable en la primera Nintendo Switch no podrán trasladar esos DLC a Nintendo Switch 2. La compañía japonesa tampoco ha habilitado el guardado cruzado entre ambas plataformas, lo que obligará a empezar la partida desde cero a los usuarios que den el salto de sistema.
En cuanto a la vertiente en red, el multijugador online queda restringido de forma exclusiva entre las dos máquinas de Nintendo. Quienes jueguen en Switch 2 solo podrán coincidir con usuarios de su propia plataforma y de la Switch estándar, dejando fuera el juego cruzado con cualquier otro ecosistema.
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Contenido y modos de juego confirmados
El título conserva la oferta jugable completa que caracteriza a la saga. Los usuarios podrán controlar a El Príncipe o seleccionar a cualquiera de sus 68 primos disponibles, con opciones completas para personalizar tanto sus caras como sus paletas de colores. Además de las misiones principales de rodar y acumular objetos de todo tipo de tamaños, el lanzamiento incluye el modo competitivo KatamariBall, diseñado para partidas de hasta cuatro participantes.
Con el lanzamiento fijado para dentro de menos de dos semanas, el título se suma a la lista de adaptaciones optimizadas para el nuevo hardware japonés.
Fuentes (3) ▾
- Nintendo Everything: Once a Upon a Katamari details Nintendo Switch 2 frame rate, resolution
- hobbyconsolas.com: Nintendo mejora la retrocompatibilidad de varios juegos en Switch 2 con la actualización 23.0.0
- es.kotaku.com: Nintendo Switch 2 recibe una tecnología del PC y Capcom la usará para transformar uno de sus juegos más exigentes - Kotaku en Español
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