
Tales of Eternia Remastered
Tales of Eternia Remastered muestra a Max en su nuevo tráiler para Switch y Switch 2
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Bandai Namco presenta a Max en un nuevo tráiler de Tales of Eternia Remastered, que llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 15 de octubre de 2026.
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Claves de la noticia
- Bandai Namco ha publicado un tráiler de Tales of Eternia Remastered centrado en Max, líder del Ejército de Liberación de Shileska.
- El RPG llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 15 de octubre de 2026.
- Mantiene el sistema de combate 2D Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS).
- Añade mejoras de calidad de vida como modo de alta velocidad, eliminación de encuentros aleatorios y marcadores de objetivo.
- Permite alternar entre modos de gráficos y audio originales o actualizados.
Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler de Tales of Eternia Remastered centrado en Max, que llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 15 de octubre de 2026. El vídeo presenta en movimiento al veterano combatiente y repasa las características de esta adaptación técnica antes de su estreno el mes que viene.
El líder de la resistencia en Celestia
El metraje profundiza en el trasfondo de Max, el comandante del Ejército de Liberación de Shileska. Esta milicia rebelde lucha con el objetivo directo de derrocar a Balir, el gobernante que impone su dominio en el mundo de Celestia. Durante la aventura, Max une fuerzas con el grupo principal integrado por Reid Hershel, Farah Oersted y Meredy, a quienes asiste con su despliegue físico y su armamento.
Conocido entre sus aliados como «Max el Invencible», el personaje destaca por su contundencia en combate y por un rasgo de personalidad cómico: posee un vocabulario muy limitado y tiene la costumbre de sustituir cualquier palabra que olvida o desconoce por la frase «esa cosa».
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Sale el 15 de octubre de 2026
Sistema A-LMBS y mejoras de calidad de vida
En el plano jugable, Tales of Eternia Remastered recupera el Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), el sistema clásico de acción bidimensional en tiempo real. Los enfrentamientos transcurren sobre un plano 2D donde Max ejecuta sus golpes contundentes frente a grupos numerosos de adversarios.
Bandai Namco ha añadido además ajustes modernos de calidad de vida pensados para agilizar las sesiones de juego:
- •Marcadores de destino para guiar al usuario hacia el siguiente objetivo de la historia.
- •Opción de desactivar los encuentros aleatorios con enemigos al explorar.
- •Modo de alta velocidad para acelerar la marcha y resolver combates rutinarios con rapidez.

Opciones visuales y sonoras clásicas
La editora ha implementado también selectores para alternar entre diferentes modos de gráficos y sonido. Esta característica permite conservar la estética retro y las pistas sonoras originales del título de PlayStation, o bien optar por una presentación visual limpia en alta definición. Ambos esquemas estarán disponibles en el ecosistema de Nintendo el 15 de octubre, tanto en la máquina actual como en Nintendo Switch 2.
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