
Nightdive Studios
Nightdive llevará Thief y Sin a Switch y Switch 2 con 4K a 120 FPS y soporte para ratón
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Nightdive Studios confirma versiones de Thief y Sin: Reloaded para Switch y Switch 2, con actualización gratuita, soporte de ratón y 4K a 120 FPS.
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Claves de la noticia
- Sin: Reloaded saldrá a la venta el 24 de septiembre de 2026 y Thief: The Dark Project Remastered llegará en invierno de 2026.
- La versión de Sin: Reloaded para Switch 2 tiene como meta alcanzar 4K y 120 fotogramas por segundo.
- Ambos títulos serán compatibles con ratón en Switch 2, igual que Blood: Refreshed Supply.
- Los jugadores podrán actualizar gratis de Switch a Switch 2 conservando todas sus partidas guardadas.
- Thief utiliza el motor Dark Engine y Sin: Reloaded se basa en Sin Gold con opción de alternar gráficos en tiempo real.
Nightdive Studios publicará las remasterizaciones de Thief: The Dark Project y Sin: Reloaded en Nintendo Switch y su sucesora, Switch 2. El estudio ha fijado el estreno de Sin: Reloaded para el 24 de septiembre de 2026, mientras que la nueva versión del clásico de sigilo Thief llegará este próximo invierno. Ambas producciones ofrecerán actualización gratuita entre generaciones conservando los datos de guardado.
En una entrevista concedida a Nintendo Everything, el equipo técnico explicó cómo abordará el salto generacional de la consola híbrida. Grover Wimberly IV y Josh Dowell, integrantes del estudio, detallaron las metas técnicas que persiguen en la nueva máquina de Nintendo.
Rendimiento de nueva generación y control con ratón
El objetivo técnico para la versión de Sin: Reloaded en Switch 2 es alcanzar una resolución de 4K a 120 fotogramas por segundo. Wimberly señaló que la intención es equiparar el resultado al del resto de sistemas de sobremesa: "La expectativa para los jugadores de Switch 2 es que esté más a la par con las versiones de PlayStation 5, PC y Xbox del juego".
Otra novedad central radica en el esquema de control. Siguiendo el camino abierto por Blood: Refreshed Supply, tanto Thief: The Dark Project Remastered como Sin: Reloaded permitirán conectar un periférico tradicional en Switch 2. "Para Sin: Reloaded y para Thief: The Dark Project, queremos llevar eso adelante y dejar que los jugadores usen el ratón de Switch 2 como si fuera un ratón normal", afirmó Wimberly.
Nightdive Studios no ha revelado la resolución ni la tasa de cuadros por segundo que alcanzará Sin: Reloaded en el modelo original de Switch, aunque sí garantiza que el archivo de partida servirá indistintamente en ambas máquinas.
Para jugar a Thief: The Dark Project Remastered: Mando inalámbrico Xbox
Motores clásicos y contenido recuperado
Thief: The Dark Project Remastered funciona sobre el motor Dark Engine, la misma tecnología que el equipo empleó en System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. El objetivo pasa por mantener intactas las físicas acústicas y la inteligencia artificial del diseño original de Looking Glass Studios.
Por otro lado, Sin: Reloaded toma como base el código de Sin Gold. Esta versión añade la opción de alternar entre los gráficos clásicos y los renovados en tiempo real durante la partida. La puesta al día incorpora puntos de interés en pantalla, ajustes para hacer los niveles algo más lineales, texturas adicionales y líneas de diálogo que quedaron descartadas en la edición original de 1998.
La producción de Sin: Reloaded experimentó pausas prolongadas en su calendario. Nightdive decidió congelar temporalmente los trabajos para volcar recursos en otros proyectos de su catálogo, como Doom, Doom 2, Turok, Killing Time: Resurrected, PowerSlave y The Thing: Remastered. Concluidos esos desarrollos, el estudio encara la recta final de sus adaptaciones para el ecosistema de Nintendo, a falta de concretar el día exacto de invierno en el que debutará Thief.

Fuentes (3) ▾
- Nintendo Everything: Nightdive Studios interview: what to expect with Thief: The Dark Project Remastered and Sin: Reloaded ahead of Nintendo Switch 2 and Switch launch
- hobbyconsolas.com: Nightdive Studios quiere seguir apoyando Nintendo Switch, pero "cada vez es más difícil" hacerlo
- vandal.elespanol.com: Es un clásico de GameCube y podría volver remasterizado: Nightdive Studios menciona de nuevo el juego editado por Nintendo - Vandal
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