
Castlevania: Belmont’s Curse
Castlevania: Belmont’s Curse tendrá demo en Switch y Switch 2 el 1 de octubre
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Konami publicará una versión de prueba de Castlevania: Belmont’s Curse el 1 de octubre, con progreso transferible al juego completo el 15 de octubre.
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Claves de la noticia
- La demo de Castlevania: Belmont’s Curse estará disponible el 1 de octubre de 2026 en Nintendo Switch y Switch 2.
- El progreso y los datos de guardado de la demo se transferirán al juego final, que saldrá el 15 de octubre de 2026.
- La trama transcurre en el París de 1499 y está protagonizada por Trevor Belmont y su hija Rose.
- El combate introduce movimientos de trapecista con el látigo Vampire Killer, siete categorías de armas y magia Arcana ligada al tarot.
- Entre los jefes confirmados figuran enemigos clásicos como Death, Medusa y Carmilla, junto al debut de Juana de Arco.
Konami lanzará una demo jugable de Castlevania: Belmont’s Curse el 1 de octubre en Nintendo Switch y Switch 2, según ha adelantado Nintendo Everything. El lanzamiento del juego completo llegará dos semanas después, el 15 de octubre. Los jugadores que prueben este adelanto podrán transferir todos sus datos de guardado a la versión definitiva sin perder avances.
La editora japonesa no ha fijado el precio oficial en la eShop de Nintendo ni ha detallado las diferencias técnicas que existirán entre la edición de la consola híbrida actual y su sucesora, la Switch 2.
Un viaje gótico al París de 1499
La historia se sitúa en la capital francesa durante el año 1499. En este contexto histórico, Trevor Belmont une fuerzas con su hija Rose para combatir una nueva amenaza sobrenatural que acecha las calles parisinas.
En lo jugable, el título recupera la perspectiva clásica de acción en dos dimensiones con ajustes mecánicos profundos. Trevor empuña de nuevo el legendario látigo Vampire Killer, ahora complementado con mecánicas de movimiento tipo trapecista que facilitan balanceos rápidos y un plataformeo más ágil por los techos y cornisas de la ciudad.
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Magia Arcana, siete clases de armas y jefes históricos
La progresión ofrece un amplio abanico de personalización para cada usuario. El arsenal se reparte entre siete categorías de armas y diversas reliquias equipables que alteran el estilo de combate de los protagonistas.
Por su parte, Rose Belmont introduce una mecánica centrada en la magia mediante cartas de tarot. Al vencer a los grandes enemigos, sus almas quedan selladas en estos naipes bajo la forma de Arcana, lo que permite lanzar hechizos devastadores durante los enfrentamientos.
El elenco de adversarios mezcla iconos de la franquicia y nuevas amenazas. Konami ha confirmado batallas contra jefes recurrentes como Death, Medusa y Carmilla, a los que se suma una nueva jefa original inspirada en Juana de Arco.
La llegada de la demo el 1 de octubre permitirá comprobar el rendimiento de esta aventura gótica en ambas generaciones de Nintendo antes del lanzamiento definitivo fijado para el 15 de octubre.

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