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Captura de pantalla de la actualización 1.1 de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Inicio/Noticia/18 de septiembre de 2026/3 min lectura/La Redacción
Noticia

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Oblivion Remastered recibe el parche 1.1 en Switch 2 para frenar cierres inesperados

Entradilla

Bethesda publica la versión 1.1 de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2 para atajar salidas al menú y fallos de estabilidad.

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Claves de la noticia

  • La actualización 1.1 de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ya está disponible en Nintendo Switch 2.
  • El parche elimina cuelgues críticos en el mapa, los altares de magia y al alternar a la tercera persona.
  • Se resuelven errores en misiones como 'Umaril the Unfeathered' y salidas fuera de los límites del mapa.
  • Bethesda no ha especificado el tamaño total de la descarga para los usuarios de la consola.

Bethesda ha lanzado este 18 de septiembre la actualización 1.1 de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered para Nintendo Switch 2. La descarga ya puede aplicarse desde la consola híbrida y se centra en solucionar bloqueos críticos y salidas abruptas al menú del sistema, según recoge la información publicada por Nintendo Everything.

El parche aborda incidencias que interrumpían partidas de forma recurrente durante acciones cotidianas en Cyrodiil. Bethesda no ha concretado el peso del archivo de descarga, pero las notas oficiales detallan una lista extensa de correcciones orientadas a estabilizar el rendimiento general del título.

Solución a bloqueos y salidas al menú

Buena parte del trabajo técnico de la versión 1.1 ataja cierres repentinos vinculados a la magia y la interfaz. Los jugadores ya no sufrirán cuelgues al utilizar el Altar de Encantamiento ni el Altar de Creación de Hechizos, dos puntos conflictivos en las partidas avanzadas. También desaparece el error que cerraba el juego al abrir o explorar el mapa del personaje.

La estabilidad general suma otros ajustes específicos en situaciones concretas de la partida:

* Cierre corregido al alternar la vista hacia la cámara en tercera persona.

* Fin del fallo al cargar el Gremio de Luchadores de Cheydinhal en el transcurso del encargo 'Mystery at Harlun’s Watch'.

* Corrección del cuelgue al ejecutar un viaje rápido justo tras abandonar el Castillo de Bravil.

* Parche al cierre inesperado que ocurría al permanecer inactivo dentro del reino de Oblivion en Kvatch.

* Solución a las salidas forzadas provocadas por encadenar un hechizo de invocación personalizado y activar de inmediato la función de esperar.

* Arreglo al bloqueo generado cuando el usuario pulsaba el botón de esperar justo en el instante en que expiraba el efecto mágico de un arma o pieza de armadura invocada.

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Ajustes en misiones y exploración del entorno

Más allá de los cierres inesperados, la versión 1.1 solventa fallos en la ejecución de misiones clave y en el control del personaje sobre el terreno. Durante la tarea 'Umaril the Unfeathered', el juego equipaba objetos aleatorios de forma errónea al lanzar el conjuro 'Blessing of Talos', un comportamiento que queda neutralizado con este parche. En la misión 'Imperial Dragon Armor', se ha cerrado una brecha que permitía atravesar la geometría y salirse fuera de los límites del mapa en el Templo del Único.

En cuanto a la ambientación y las mecánicas físicas, Bethesda ha incorporado las animaciones que faltaban en la estatua 'Lucky Old Lady' de Bravil dentro de la misión 'Honor Thy Mother'. Además, se eliminan los temblores bruscos de movimiento al caminar sobre aguas poco profundas teniendo activo el efecto 'Water Walking'. Por último, la actualización optimiza la gestión del medidor de respiración bajo el agua para evitar ahogamientos accidentales mientras transcurren las pantallas de carga.

Diablo 4 details resolution and frame rate on Nintendo Switch 2, plus other details
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Imagen: Nintendo Everything
Fuentes (2)

Criterio editorial. Sin relleno.

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