CachyOS
Nuevas versiones de Proton-CachyOS, DWProton y GE-Proton mejoran el juego en Linux
Entradilla
Las capas de compatibilidad Proton-CachyOS, DWProton y GE-Proton se actualizan con parches para Space Marine 2, Flight Simulator 2024 y mandos de PlayStation.
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Claves de la noticia
- Llegan las versiones Proton-CachyOS 11.0-20261014, DWProton 11.0-15 y GE-Proton 11-10.
- Proton-CachyOS optimiza los bloqueos SRW en ntdll para mejorar el rendimiento de Microsoft Flight Simulator 2024.
- Se eliminan los tirones en Path of Exile y Le Mans Ultimate causados por el reescaneo constante de dispositivos HID.
- Llega soporte de vibración por XInput para mandos DualSense y DualShock 4, junto con DXVK v3.1.1-134.
- La versión nativa de Proton-CachyOS pierde compatibilidad directa con Steam por cambios en SteamRT3, pero funciona mediante umu-launcher.
La comunidad de Linux recibe hoy tres actualizaciones clave para la capa de compatibilidad con Windows: Proton-CachyOS 11.0-20261014, DWProton 11.0-15 y GE-Proton 11-10. Las tres variantes introducen parches críticos para juegos recientes, optimizaciones de bajo nivel y una gestión de periféricos depurada, según recoge GamingOnLinux.
Optimización de llamadas y rendimiento gráfico
Proton-CachyOS adopta la base de Proton Experimental 11.0-20261014, apoyándose en la rama bleeding-edge de Wine. Este movimiento solventa fallos detectados en Warhammer 40k: Space Marine 2. El rendimiento de Microsoft Flight Simulator 2024 también registra avances: el código reduce el tiempo de espera en la librería `ntdll` acelerando la liberación de los bloqueos SRW (Slim Reader/Writer).
El backend gráfico avanza con la inclusión de DXVK v3.1.1-134. La nueva revisión implementa correcciones dirigidas a las interfaces Direct3D 9 y Direct3D 8, junto con parches específicos para mitigar conflictos con el sistema antitrampas de Electronic Arts. En escritorios KDE Plasma, la detección de alto rango dinámico da un salto cualitativo al consultar directamente el estado HDR por monitor gestionado por KWin.
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Solución a tirones por periféricos y soporte DualSense
Uno de los arreglos transversales más relevantes ataja las caídas bruscas de fotogramas en títulos como Path of Exile y Le Mans Ultimate. Las versiones previas ejecutaban un reescaneo excesivo de la interfaz HID; el nuevo código frena ese bucle y estabiliza el frametime. Además, los mandos DualSense y DualShock 4 de PlayStation reciben mejoras en su integración, habilitando la vibración convencional mediante emulación XInput.
Las actualizaciones de DWProton 11.0-15 y GE-Proton 11-10 corrigen incompatibilidades surgidas tras el último parche de Arknights: Endfield. El paquete general de cambios también cubre comportamientos anómalos en producciones como Loop Hero, Sackboy: A Big Adventure, Rune Factory 4 Special y el clásico Warcraft III.
Aceleración PhysX y situación con SteamRT3
En el terreno del hardware de AMD, Proton-CachyOS incorpora soporte preliminar para físicas PhysX de 32 bits recurriendo a la capa de traducción ZLUDA. Esta función permite descargar cálculos físicos en GPUs Radeon sin depender de implementaciones propietarias de Nvidia.
La versión nativa de Proton-CachyOS presenta una limitación operativa importante: no funciona al lanzarse directamente desde el cliente de Steam debido a modificaciones recientes en el entorno de ejecución SteamRT3. Los desarrolladores no han aclarado si esta variante nativa recuperará la integración directa con la plataforma de Valve, aunque la capa mantiene compatibilidad completa si se ejecuta a través del gestor umu-launcher.
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