Valve
Steam corrige el cuelgue en juegos Vulkan tras pulsar Alt+Tab en Linux
Entradilla
Valve actualiza el cliente de Steam para resolver bloqueos en la API gráfica Vulkan, corregir fugas en Remote Play y reforzar la seguridad TLS.
Claves de la noticia
- Valve publicó el 21 de octubre de 2026 una actualización automática de Steam que repara el bloqueo de juegos Vulkan al usar Alt+Tab en Linux.
- El cliente actualiza sus listas de revocación ante el descubrimiento anunciado por eMudhra de 8 certificados TLS comprometidos.
- Steam Remote Play soluciona en Windows una fuga de memoria al emitir vídeo en H.264 mediante NVENC con ancho de banda ilimitado.
- El parche corrige cierres en macOS al abrir ciertas ventanas del navegador interno y un fallo de fechas en Columbia Británica.
Valve lanzó el 21 de octubre de 2026 una actualización para el cliente de Steam que se descarga de forma automática en los equipos de los usuarios. La novedad técnica más destacada soluciona un problema en Linux que provocaba que los juegos basados en la API gráfica Vulkan se quedasen bloqueados o colgados al alternar ventanas con la combinación de teclas Alt+Tab.
El parche distribuye mejoras para las plataformas afectadas por diversos fallos de estabilidad: Linux, Windows y macOS. En el caso del sistema del pingüino, Valve también subsanó un error por el cual la interfaz gráfica del actualizador de Steam no se mostraba para algunos usuarios.
Parche de seguridad para certificados TLS y ajustes generales
La descarga actualiza las listas de revocación de certificados para reforzar la seguridad del cliente. Esta intervención responde a la alerta anunciada por eMudhra sobre ocho certificados TLS comprometidos. Respecto al alcance del incidente, «un atacante con la clave privada de cualquiera de las CA intermedias comprometidas podría suplantar cualquier sitio web o servicio», advirtió eMudhra, según recoge GamingOnLinux.
En las opciones comunes a todos los sistemas operativos, Valve solucionó algunos casos en los que el cuadro de diálogo de error del servicio de Steam saltaba de forma incorrecta al salir o reiniciar la aplicación rápidamente. Igualmente, la desarrolladora corrigió un fallo en la visualización de las fechas que afectaba a los usuarios ubicados en la provincia canadiense de Columbia Británica.
Correcciones de rendimiento en Windows y fallos en macOS
La función Steam Remote Play recibe una optimización específica en sistemas Windows. El equipo técnico eliminó una fuga de memoria provocada al utilizar la codificación por hardware NVENC para transmitir vídeo en el códec H.264 cuando se seleccionaba un ancho de banda ilimitado desde ordenadores con el sistema operativo de Microsoft.
Por último, los usuarios de macOS reciben una solución para los cierres inesperados y cuelgues del cliente que se producían al abrir determinadas ventanas del navegador web integrado dentro de la plataforma.
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