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El director del proyecto Final Fantasy VII Remake cree irrepetible la magnitud de su trilogía en el desarrollo de videojuegos contemporáneo.
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Claves de la noticia
- Naoki Hamaguchi duda que la industria vuelva a igualar la escala de la trilogía de Final Fantasy VII Remake.
- El director declaró textualmente que no cree que un juego vuelva a compararse en términos de escala a lo largo de tres títulos.
- La trilogía de Square Enix se considera un proyecto de envergadura sin precedentes en el desarrollo contemporáneo.
Naoki Hamaguchi, director de la serie Final Fantasy VII Remake en Square Enix, duda abiertamente que la industria del videojuego vuelva a producir un proyecto con la escala de su trilogía. El creativo considera que la magnitud alcanzada a lo largo de estos tres lanzamientos representa un hito difícil de replicar bajo los estándares de producción modernos.
La afirmación llega directamente del máximo responsable creativo de la saga. "No creo que un juego vuelva a compararse en términos de escala a través de 3 títulos nunca más", sentenció Hamaguchi, según recoge Steam News. Para el director, este desarrollo triple constituye una anomalía por sus dimensiones técnicas y estructurales.
Un modelo de producción al límite
El proyecto de reconstrucción de Final Fantasy VII figura entre las apuestas de mayor envergadura dentro del panorama del videojuego de gran presupuesto. Dividir una obra clásica en tres entregas completas exige un despliegue de recursos humanos y económicos que muy pocas editoras pueden sostener hoy en día.
Hamaguchi evitó profundizar en los factores concretos detrás de su pronóstico, aunque el sector lidia de forma evidente con presupuestos disparados, calendarios que se alargan durante años y una fuerte presión financiera. Aun así, su balance constata la dificultad de sostener tres títulos consecutivos de este calibre sin que el modelo colapse.
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La barrera de los desarrollos triple A
El sector vive una fase de cautela extrema. Las grandes empresas cancelan proyectos antes de mostrarlos y ajustan sus previsiones para evitar pérdidas millonarias tras años de producción continuada. En ese contexto, dedicar más de una década y centenares de millones a una sola historia fragmentada se percibe casi como una quimera del pasado.
Square Enix mantiene en marcha la conclusión de esta trilogía, pero la reflexión de Hamaguchi deja un mensaje claro: lo vivido con Cloud y compañía difícilmente creará escuela.

Fuentes (3) ▾
- Steam News: Final Fantasy 7 Remake series boss doesn't think "a game will ever compare in terms of scale across 3 titles ever again"
- store.steampowered.com: Bienvenidos a Steam
- areajugones.sport.es: Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, habla claro sobre la mayor preocupación de los fans: "No me preocupa nada la escala"
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