
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre con juego local
Imagen: Nintendo Everything (vía fuente)
Entradilla
Capcom confirma durante el último Nintendo Direct que Monster Hunter Wilds saldrá en Switch 2 a finales de año con todo el contenido previo.
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Claves de la noticia
- Monster Hunter Wilds se lanzará en Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre de 2026.
- La versión para la consola de Nintendo incorporará soporte para cooperativo local.
- El título incluirá todas las actualizaciones y contenidos lanzados previamente.
- Mantiene los 14 tipos de armas icónicas característicos de la saga.
Monster Hunter Wilds saldrá a la venta en Nintendo Switch 2 el próximo 4 de diciembre de 2026. Capcom y Nintendo han confirmado la fecha oficial de lanzamiento durante la última emisión de Nintendo Direct, según recoge Nintendo Everything.
La adaptación para la nueva consola híbrida incluirá de serie todas las actualizaciones de contenido publicadas previamente en otras plataformas. Además, la compañía japonesa ha implementado compatibilidad con juego cooperativo local entre consolas cercanas, una función demandada por la comunidad habitual de la franquicia.
Caza portátil en las Tierras Prohibidas
El juego sitúa a los cazadores en la región inexplorada de las Tierras Prohibidas. La expedición principal sigue la pista del White Wraith, una criatura misteriosa vinculada al pasado del joven Nata y a los ecosistemas salvajes del entorno.
Esta versión mantiene intacto el catálogo de combate de la franquicia. Los jugadores dispondrán de los 14 tipos de armas clásicos de la saga desde el primer día:
* Armas cuerpo a cuerpo ligeras y técnicas: Gran espada, Espada larga, Espada y escudo, Espadas dobles.
* Armas contundentes y de apoyo: Martillo, Cornamusa, Lanza, Lanza pistola.
* Morfología y agilidad: Hacha espada, Hacha cargada, Glavia de insecto.
* Armas a distancia: Ballesta ligera, Ballesta pesada y Arco.
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Estado del lanzamiento y detalles pendientes
El anuncio confirma la paridad en contenidos con las versiones previas, pero deja incógnitas en el apartado técnico. Capcom no ha detallado por ahora la resolución objetivo, la tasa de fotogramas por segundo ni el comportamiento del motor gráfico en modo portátil y sobremesa.
La editora tampoco ha desvelado todavía el precio oficial de venta en euros para el mercado europeo ni la apertura de reservas en formato físico o digital. Con la fecha fijada para principios de diciembre, se espera que la compañía comparta las especificaciones técnicas completas y los incentivos de compra durante las próximas semanas.
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