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Monster Hunter Wilds: Ascendance renovará las 14 armas del juego en 2027
Entradilla
Capcom anuncia Ascendance, la primera gran expansión de Monster Hunter Wilds. Llegará en 2027 e incluirá el nuevo Boost Bracer para transformar el arsenal.
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Claves de la noticia
- Capcom ha anunciado la expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance, prevista para 2027.
- La mecánica Boost Bracer añadirá combos y habilidades inéditas a las 14 categorías de armas.
- El contenido añadirá nuevas zonas como islas flotantes y el regreso de dragones ancianos clásicos.
- Nata volverá en la historia con un diseño adulto que sugiere un salto temporal.
Capcom ha anunciado Monster Hunter Wilds: Ascendance, la primera gran expansión de su título de caza, prevista para su lanzamiento en 2027. La compañía japonesa ha confirmado que esta actualización incorporará una mecánica clave denominada Boost Bracer, diseñada para alterar y potenciar las 14 clases de armas disponibles en el juego.
La desarrolladora busca renovar el combate cuerpo a cuerpo y a distancia fomentando un estilo más ofensivo. El contenido estará disponible para PC (a través de Steam), PlayStation 5, Xbox Series y una versión en desarrollo para Switch 2. Por el momento, Capcom no ha concretado una fecha específica dentro de 2027 ni el precio oficial en euros para el mercado europeo.
Nuevos combos y ataques con el Boost Bracer
El núcleo jugable de la expansión girará en torno a las Boosted Actions. Esta herramienta permite a los cazadores ejecutar ataques mejorados y cadenas de golpes inéditas tras cargar el brazalete mediante ofensivas continuas. Según ha detallado Capcom: "Asciende al Rango Maestro con el Boost Bracer, una nueva acción de caza que amplía las habilidades de cada uno de los 14 tipos de armas en Monster Hunter Wilds: Ascendance".
Para mostrar estos cambios en detalle, la compañía comenzó a publicar el 2 de septiembre de 2026 una serie de vídeos diarios dedicados a cada arma, según informó Eurogamer. En estas demostraciones se observa cómo cada categoría recibe nuevos remates y opciones de movilidad diseñadas para acelerar el ritmo de las cacerías frente a los desafíos de Rango Maestro.
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Islas flotantes, dragones ancianos y saltos temporales
Además del rediseño del arsenal, la expansión sumará contenido narrativo y nuevas zonas de caza. Tal y como adelantó Eurogamer tras la publicación de los primeros adelantos en vídeo, los jugadores explorarán regiones inéditas, entre las que destacan unas islas flotantes pobladas por nuevos monstruos y dragones ancianos clásicos que regresan a la franquicia.
En el plano argumental, los vídeos promocionales también han dejado ver una evolución en el elenco secundario. El personaje de Nata, introducido en la campaña original del juego base, regresará durante los acontecimientos de Ascendance luciendo un aspecto notablemente más adulto, lo que apunta a un salto temporal en la trama.
Con esta presentación, Capcom establece su hoja de ruta a largo plazo para Monster Hunter Wilds. En los próximos meses se espera que la editora revele las fechas definitivas de publicación de los vídeos restantes y aclare los planes de lanzamiento específicos para cada plataforma.

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