
Grand Theft Auto VI
GTA 6 funcionará a 30 FPS en consolas y reserva el trazado de rayos para PS5 Pro
Imagen: Rockstar Games
Entradilla
Rockstar Games fija como objetivo 30 fotogramas por segundo sin modo rendimiento y reserva mejoras visuales exclusivas para PS5 Pro antes de su estreno.
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Claves de la noticia
- Grand Theft Auto VI apunta a 30 FPS en consolas y descarta modos de mayor tasa de fotogramas.
- PlayStation 5 Pro dispondrá en exclusiva de sombras por trazado de rayos y reescalado PSSR.
- PS5 suma audio Tempest 3D, tiempos de carga mejorados y háptica personalizable en DualSense.
- Xbox One permitirá jugar mediante la nube con los ajustes gráficos de Xbox Series S.
- El juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 exclusivamente en formato digital.
Grand Theft Auto VI tiene como objetivo de rendimiento alcanzar los 30 fotogramas por segundo en consolas, sin modos de mayor tasa de cuadros ni el habitual modo rendimiento. Rockstar Games ha comunicado los detalles técnicos hoy, 10 de noviembre de 2026, fecha en la que también ha habilitado la predescarga digital en las plataformas antes de su lanzamiento fijado para el 19 de noviembre de 2026. La información llegó acompañada por un nuevo tráiler breve.
«Grand Theft Auto 6 has been fully developed from the ground up to provide the best possible experience for the current generation of consoles, targeting 30 frames per second», explicó Rockstar Games en un comunicado recogido por VGC, señalando que exprime el hardware para recrear el estado de Leonida con toda su densidad visual.
Diferencias técnicas entre PlayStation 5 y PS5 Pro
El trazado de rayos tendrá una presencia desigual entre modelos. PlayStation 5 Pro incorporará en exclusiva sombras generadas por trazado de rayos, además de una mayor claridad de imagen mediante el reescalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). «The PlayStation 5 Pro offers breathtaking visuals, with improved clarity through PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) and ray-traced shadows only available on PlayStation 5 Pro», detalló el estudio en su comunicado según recoge VGC.
En el modelo base de PlayStation 5, la entrega integrará respuesta háptica de alta fidelidad en el mando DualSense con ajustes configurables desde el menú de accesibilidad. La versión de la consola de Sony suma también renderizado de audio espacial adaptado a la tecnología Tempest 3D Audio y tiempos de carga reducidos.
Reservar Grand Theft Auto VI
Sale el 19 de noviembre de 2026
Juego en la nube en Xbox One y soporte de juego remoto
Los usuarios de la pasada generación de Microsoft podrán acceder a la obra: GTA 6 se podrá jugar en Xbox One mediante retransmisión en la nube utilizando el perfil de ajustes gráficos de Xbox Series S. Frente a esta opción, Rockstar Games advirtió en su comunicado recogido por Kotaku de que «connection speeds and other technical factors may influence game performance in ways that would not impact local gameplay».
El título ofrecerá compatibilidad total con la función Remote Play tanto en el ecosistema PlayStation como en Xbox. Además, GTA 6 se comercializará exclusivamente en formato digital, convirtiéndose en el primer título principal de la saga que prescinde por completo de una edición física en disco.
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