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Inicio/Noticia/6 de noviembre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Grand Theft Auto VI

Strauss Zelnick habla del coste de GTA 6 y defiende su producción artesanal

Entradilla

El director ejecutivo de Take-Two reconoce que el desarrollo de Grand Theft Auto VI fue costoso y largo, pero descarta que alcance los 1.500 millones de dólares.

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Claves de la noticia

  • Strauss Zelnick admitió en The Wall Street Journal el 5 de noviembre de 2026 que el desarrollo de GTA 6 fue costoso y prolongado.
  • El coste de producción no alcanza los 1.500 millones de dólares rumoreados, según recoge GameSpot.
  • El directivo defiende que la obra se ha creado de manera artesanal y descarta que la IA aporte creatividad.
  • El título saldrá a la venta el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, con precarga el 10 de noviembre de 2026.

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, ha abordado el presupuesto de Grand Theft Auto VI en una entrevista publicada el 5 de noviembre de 2026 en The Wall Street Journal. El directivo admitió que el proyecto «fue costoso y llevó mucho tiempo», aunque GameSpot recoge que el coste de producción no asciende a los 1.500 millones de dólares rumoreados.

Grand Theft Auto VI es el juego más grande jamás creado por Rockstar Games. Su producción se prolongó durante años y sufrió múltiples retrasos, según detalla GameSpot. Zelnick explicó en el diario que la misión de la compañía consiste en crear el mejor entretenimiento del planeta («make the best entertainment on Earth»), con una estrategia volcada en la creatividad y la innovación.

Un desarrollo artesanal frente a la IA

El máximo responsable de la editora también valoró la tecnología aplicada en la obra. «Grand Theft Auto es un producto elaborado de forma artesanal; dicho esto, no debería sorprender a nadie que los videojuegos se creen en ordenadores», afirmó Zelnick en The Wall Street Journal, en declaraciones traducidas por Vandal. De acuerdo con el directivo, Take-Two lleva trabajando con inteligencia artificial y aprendizaje automático en ordenadores desde hace muchísimo tiempo.

Zelnick admitió las reticencias de los usuarios ante este tipo de herramientas: «En la industria de los videojuegos el término IA resulta un tanto controvertido, ya que los consumidores han adoptado una postura de rechazo», señaló en la citada entrevista. Respecto a sus posibilidades en el diseño, «no puede existir creatividad en un modelo de IA, por definición, porque está basado en datos», declaró el ejecutivo, según recoge Vandal.

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Fechas y plataformas confirmadas

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI en PlayStation 5 y Xbox Series X|S se producirá el 19 de noviembre de 2026. Los jugadores que adquieran el título podrán iniciar la precarga de los archivos a partir del 10 de noviembre de 2026. Rockstar Games no ha anunciado oficialmente una versión para PC, según señala Vandal.

La trama transcurrirá en el estado ficticio de Leonida. Esta nueva entrega llegará al mercado más de trece años después del estreno de Grand Theft Auto V.

Fuentes (1) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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