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Detalles filtrados del mando Xbox Elite Series 3
Noticia

Microsoft

Filtrado el mando Xbox Elite Series 3 con sticks magnéticos antidrift y nueva háptica

Entradilla

Los datos del backend de Xbox Design Lab revelan el mando 'Edessa', equipado con sensores Hall effect y TMR, actuadores hápticos VCA y control de volumen integrado.

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Claves de la noticia

  • El backend del proveedor de Xbox Design Lab desvela el mando Xbox Elite Series 3 bajo el nombre en clave Edessa.
  • El mando integrará opciones de sticks magnéticos Hall effect con tres tensiones físicas y tecnología TMR para evitar el drift.
  • El sistema de vibración incorpora actuadores de bobina móvil VCA junto a los Impulse Triggers tradicionales.
  • El diseño suma una rueda física para controlar el volumen del sonido y acabados con carcasas metálicas.

El mando Xbox Elite Series 3 ha dejado al descubierto sus especificaciones técnicas mediante una filtración en el backend de Spectrum Customizer, el proveedor técnico de Xbox Design Lab. Los datos confirman que el dispositivo, conocido internamente bajo el nombre en clave Edessa, incorporará sticks magnéticos para erradicar el desgaste mecánico, además de una revisión profunda en su sistema de vibración interna.

La información técnica publicada por VGC señala que Microsoft prepara configuraciones avanzadas basadas en sensores Hall effect y tecnología TMR (Tunneling Magnetoresistive). Estos sistemas emplean campos magnéticos en lugar de potenciómetros físicos tradicionales, eliminando el desgaste por rozamiento que produce el arrastre involuntario o stick drift tras un uso continuado.

Sensores Hall effect, TMR y regulación física

El backend detalla distintas variantes para los módulos analógicos del futuro periférico. Los usuarios podrán elegir entre sticks Hall effect con tres niveles de tensión mecánica predeterminada: configuraciones estándar, sueltas o tensas. A esta selección se suma la alternativa de sensores TMR, una tecnología magnética de mayor resolución de muestreo que reduce el consumo energético respecto a los sensores Hall estándar.

El ensamblaje también contempla componentes diseñados para mitigar el ruido mecánico. La filtración describe anillos antifricción de baja resistencia y mecanismos silenciosos para los conos de las palancas, orientados a prolongar la vida útil del mecanismo interior frente al choque repetido contra los bordes del chasis.

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Háptica VCA y control directo de volumen

El apartado háptico recibe una actualización integral denominada internamente Advanced Haptics. El mando sustituye los motores de masa excéntrica tradicionales por actuadores de bobina móvil VCA (Voice Coil Actuators), capaces de reproducir frecuencias de vibración definidas con menor latencia. Este sistema operará en paralelo con los gatillos de impulsos (Impulse Triggers) ya presentes en la familia de mandos de la marca, manteniendo la respuesta háptica independiente en los dedos índice.

En el frontal y cuerpo del mando se introducen modificaciones funcionales directas. La interfaz física sumará una rueda de desplazamiento analógica dedicada en exclusiva al ajuste de volumen del audio de los auriculares conectados. El catálogo de personalización visual añade opciones de carcasas con acabados metálicos y nuevos formatos modulares para el D-Pad y las levas traseras desmontables.

Trayectoria de la gama prémium de Microsoft

Microsoft inauguró esta línea de periféricos de gama alta con el Xbox Elite original en octubre de 2015. Cuatro años más tarde, en noviembre de 2019, la división presentó el Xbox Elite Series 2, introduciendo la batería interna recargable y el ajuste manual de tensión en las palancas analógicas mediante una llave mecánica.

Spectrum Customizer ha retirado el acceso a las referencias filtradas en su plataforma de diseño. Microsoft no ha emitido una confirmación pública del periférico, ni ha facilitado su fecha oficial de lanzamiento o el precio de venta final en las tiendas.

Fuentes (2) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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