
Escape Academy 2: Back 2 School
Escape Academy 2: Back 2 School llega hoy a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S
Imagen: iam8bit Presents
Entradilla
Coin Crew Games e iam8bit Presents estrenan Escape Academy 2: Back 2 School en PC y consolas junto a un pase de temporada y mejoras técnicas.
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Claves de la noticia
- Escape Academy 2: Back 2 School ya está disponible en Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5.
- El Season Pass incluye dos futuras expansiones con nuevas salas, narrativa y misiones secundarias.
- La edición Deluxe incorpora el juego base, el pase de temporada, el pack Mask-uerade, la banda sonora y un libro de arte.
- La versión de Steam añade optimizaciones en el campus y correcciones en sonido, colisiones y PNJ basadas en los comentarios de la demo.
Escape Academy 2: Back 2 School se ha puesto a la venta hoy, 5 de noviembre de 2026, en PC a través de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Desarrollado por Coin Crew Games y publicado por iam8bit Presents, esta secuela de puzles cooperativos llega al mercado con dos ediciones disponibles: estándar y Deluxe.
Edición Deluxe y planes del Season Pass
El Season Pass del juego añade dos futuras expansiones principales. Estas incorporarán nuevas historias, salas de escape adicionales y misiones secundarias descritas como «extra credit side quests».
Quienes adquieran la edición Deluxe recibirán el juego base, el propio Season Pass, el pack cosmético «Mask-uerade», la banda sonora oficial y un libro de arte en formato digital. En Steam, el título cuenta con lotes cruzados junto a otros lanzamientos del género como Escape Simulator 2, TOEM 2 y We Were Here Tomorrow.
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Correcciones técnicas en Steam y recepción crítica
La versión de lanzamiento en Steam incorpora diversas mejoras técnicas aplicadas tras los comentarios recibidos durante la demo y el acceso anticipado. Coin Crew Games ha introducido optimizaciones de rendimiento en el campus, junto a soluciones para fallos de colisiones, sonido, la cámara de fotos de objetos, el renderizado, los subtítulos y el comportamiento de los personajes no jugables (PNJ).
La crítica especializada ha valorado la propuesta del juego. El redactor de Polygon escribió que la obra es «una incorporación casi perfecta al canon del cooperativo local», mientras que en TechRaptor señalaron que «Escape Academy 2 logra una secuela de forma espectacular». En The Gamer indicaron que el título les atrapó en cuanto vieron «el alcance completo de su mundo», y el redactor de GameSpew lo definió como «una forma rica y emocionante de presentar un juego de salas de escape».
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