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Noticia

Federal Trade Commission

EE. UU. prepara una ley para exigir que los juegos digitales incluyan modo sin conexión

Entradilla

El congresista Ritchie Torres presenta la ley 'Power to the Players Act' para frenar las licencias revocables y blindar el acceso tras el cierre de servidores.

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Claves de la noticia

  • El congresista Ritchie Torres impulsa la ley 'Power to the Players Act' en EE. UU. para exigir la propiedad real de las compras digitales.
  • La norma obligará a incorporar modos sin conexión para que los juegos sigan funcionando tras el cierre de servidores.
  • La Federal Trade Commission (FTC) recibiría competencias para regular y supervisar las licencias comerciales del sector.
  • El 87% de las iniciativas en el Congreso no llega a votarse y la anulación judicial de la doctrina Chevron limita el alcance regulatorio de la FTC.

El congresista demócrata Ritchie Torres prepara la presentación en el Congreso de Estados Unidos de la ley Power to the Players Act. La propuesta busca obligar a las editoras a incorporar modos sin conexión en videojuegos dependientes de la red, garantizando que sigan funcionando cuando cierren sus servidores.

La iniciativa legislativa persigue que los usuarios posean realmente sus adquisiciones digitales en lugar de adquirir una simple licencia revocable sujeta a la voluntad de la empresa editora. Según explicó Ritchie Torres a Kotaku: "Creo que debería haber una regla sencilla: si pagas por ello, es tuyo".

Adiós al juego como servicio desechable

El texto del proyecto busca restaurar lo que Torres define como una vuelta a la norma histórica de las décadas de 1980, 1990 y 2000, cuando comprar un título aseguraba su tenencia indefinida. "Los consumidores deben tener el derecho a poseer, el derecho a jugar y el derecho a transferir los juegos que compran", subrayó el representante por Nueva York.

La propuesta faculta a la Federal Trade Commission (FTC) para redactar y aplicar normativas que vigilen estos derechos de propiedad digital. Aunque la iniciativa se centra de forma exclusiva en el software de entretenimiento interactivo sin abarcar otros bienes como películas o música digital, Torres plantea que el modelo sirva de base regulatoria para otros sectores culturales en el futuro.

El detonante del debate reside en casos recientes de desconexión masiva. NBA 2K25, título comercializado a 70 dólares por 2K Games, saldrá de las tiendas digitales este 30 de octubre de 2026 y apagará sus servidores el 1 de enero de 2027, dejando inaccesibles gran parte de sus opciones. Al mismo tiempo, el mercado acelera la desaparición del formato tradicional: Grand Theft Auto 6 llegará a las estanterías con un precio mínimo de 80 dólares exclusivamente mediante un código de descarga dentro de la caja, mientras que Sony dejará de fabricar discos físicos para los lanzamientos a partir del 1 de enero de 2028.

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Obstáculos legales y el filtro del Capitolio

Pese a la intención del texto, la tramitación parlamentaria encara grandes barreras. Aproximadamente el 87% de los proyectos de ley presentados en el Congreso estadounidense jamás llegan a votarse en el pleno. A este filtro político se añade la anulación de la doctrina Chevron por parte del Tribunal Supremo en 2024, un precedente judicial que reduce el margen de maniobra de organismos reguladores como la FTC para imponer obligaciones técnicas a las empresas sin un mandato legislativo milimétrico.

Torres todavía no ha hecho público el borrador íntegro del texto normativo ni ha confirmado copatrocinadores republicanos o demócratas. Las principales editoras de la industria tampoco han emitido declaraciones oficiales sobre la propuesta, cuyo recorrido dependerá de su capacidad para reunir apoyos en las comisiones de la Cámara de Representantes durante los próximos meses.

Fuentes (3) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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