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Captura de Clair Obscur: Expedition 33
Inicio/Noticia/24 de octubre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 alcanza 8,7 millones de copias vendidas, según estimaciones

Imagen: Kepler Interactive

Entradilla

El RPG acumula 366 millones de dólares en ingresos tras su primer año, con Steam liderando las ventas frente a un 5,5 % en consolas Xbox.

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Claves de la noticia

  • Clair Obscur: Expedition 33 alcanza 8,7 millones de copias vendidas y 366 millones de dólares en ingresos, según estimaciones de Alinea Analytics.
  • Steam concentró el 58,8 % de las ventas totales del título frente al 5,5 % registrado en consolas Xbox.
  • El servicio Xbox Game Pass acumuló 4,3 millones de jugadores antes de la retirada del juego del catálogo.
  • El juego igualó la marca de Baldur's Gate 3 tras conseguir los cinco galardones principales a Juego del Año (GOTY).

Clair Obscur: Expedition 33 ha vendido 8,7 millones de copias y ha generado unos 366 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento el año pasado. Así lo reflejan las estimaciones publicadas por la firma Alinea Analytics, recogidas por GamesRadar. El grueso del rendimiento comercial se concentró en PC: el 58,8 % de las ventas totales provino de usuarios de Steam, mientras que solo el 5,5 % correspondió a consolas Xbox.

El título igualó además el récord histórico de Baldur's Gate 3 tras ganar los cinco premios principales a Juego del Año (GOTY).

El impacto de Xbox Game Pass y la canibalización en consolas

El juego formó parte del catálogo de Xbox Game Pass hasta la semana previa a la publicación de este informe. Durante ese periodo, sumó 4,3 millones de jugadores entre las consolas Xbox y el servicio PC Game Pass. Alinea Analytics califica la baja cuota de compras directas en las consolas de Microsoft como «canibalización de Game Pass».

Pese a ese reparto, los responsables del proyecto defienden el modelo. Guillaume Broche, director creativo de Clair Obscur: Expedition 33, señaló que la plataforma «redujo esa barrera de entrada, especialmente cuando los RPG por turnos podían echar atrás a la gente que prefiere juegos de acción en tiempo real», según recoge GamesRadar. En esa misma línea, el analista de Circana Mat Piscatella afirmó que el título es «un gran ejemplo de juego cuyo potencial de ventas probablemente aumentó debido a su inclusión en un servicio de suscripción».

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Comparativa con otros ganadores del GOTY

El desglose elaborado por Alinea Analytics compara el rendimiento financiero de la obra con otros títulos reconocidos con el premio a Juego del Año:

  • •Elden Ring: habría alcanzado 2.000 millones de dólares con 36,4 millones de copias vendidas.
  • •Baldur's Gate 3: sumaría 1.200 millones de dólares a partir de 23,2 millones de copias vendidas.
  • •Clair Obscur: Expedition 33: 366 millones de dólares y 8,7 millones de copias.
  • •Astro Bot: habría generado 291 millones de dólares a partir de 4,7 millones de copias vendidas.
Fuentes (1) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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