
The Witcher 3: Songs of the Past
CD Projekt Red recurre a la IA para retocar la voz polaca de Geralt en Songs of the Past
Imagen: CD Projekt Red
Entradilla
El estudio polaco acordó con el actor Jacek Rozenek el uso de tecnología de Respeecher tras sufrir un ictus que alteró su registro vocal.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
CD Projekt Red ha recurrido a tecnología de modificación vocal mediante inteligencia artificial para la pista de doblaje en polaco de Geralt de Rivia en la expansión The Witcher 3: Songs of the Past. La decisión se adoptó con el visto bueno del actor original, Jacek Rozenek, cuya voz cambió tras recuperarse de un derrame cerebral sufrido en 2019.
En declaraciones a Game File, recogidas por medios como GamesRadar+ y Kotaku, el productor de localización Mikołaj Szwed explicó que las nuevas tomas grabadas por Rozenek sonaban notablemente más graves y rasgadas que las del juego lanzado en 2015. Para que no desentonaran con las frases originales de The Witcher 3, la desarrolladora contrató a la firma ucraniana Respeecher, especializada en clonación y tratamiento de voz.
Un modelo entrenado con más de 10.000 líneas
Para aproximar el timbre actual al de la interpretación previa, CD Projekt Red facilitó a Respeecher todas las frases que Rozenek grabó en su día, un registro que superó las 10.000 líneas de diálogo. Con esa base se entrenó un algoritmo pensado para rejuvenecer y suavizar las nuevas interpretaciones, manteniendo los matices dramáticos del intérprete.
El propio Rozenek dio su consentimiento y valoró el proceso ante Game File: «El objetivo es que esta voz sea lo más parecida posible a mi voz de hace doce años. Tengo una gran confianza... en los creadores de este juego» (traducción editorial). El actor declaró encontrarse plenamente capaz en la faceta interpretativa y celebró el ajuste técnico, aunque confirmó que todavía no ha escuchado el resultado procesado.
Comprar The Witcher 3: Songs of the Past
Consentimiento ético y antecedentes
Szwed argumentó que este caso encaja en un uso ético de la tecnología generativa. Según detalló, los contratos de CD Projekt Red exigen consentimiento obligatorio para cualquier tratamiento de voz con algoritmos, una solución reservada a circunstancias médicas excepcionales.
No es el primer antecedente con Respeecher dentro del estudio. La compañía ya empleó esta tecnología para recrear las líneas en polaco de un personaje en la expansión de Cyberpunk 2077 tras la muerte de su intérprete original, contando entonces con el permiso de sus herederos. En contraste, la versión en inglés de Geralt en Songs of the Past, interpretada por Doug Cockle, no requirió ningún retoque digital.
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

The Witcher 3 presenta Songs of the Past, una expansión centrada en el pasado de Dandelion
3 nov 2026

CD Projekt RED busca programadores de red para la secuela de Cyberpunk 2077
28 oct 2026

Karolina Stachyra regresa a CD Projekt Red diez años después de The Witcher 3
29 sept 2026

CD Projekt Red ficha a modders para la mitad del equipo de misiones de Cyberpunk 2
23 oct 2026
Historial de cobertura
Noticia
The Witcher 3 presenta Songs of the Past, una expansión centrada en el pasado de Dandelion
CD Projekt Red enseña en Lucca Comics & Games la expansión Songs of the Past para The Witcher 3, ambientada en Letten y con una cadena como nueva arma.
Noticia
CD Projekt RED busca programadores de red para la secuela de Cyberpunk 2077
Una oferta de empleo para la secuela de Cyberpunk 2077 solicita experiencia en sincronización cliente-servidor y arquitectura multijugador.
Noticia
Karolina Stachyra regresa a CD Projekt Red diez años después de The Witcher 3
La guionista responsable de la misión 'Asuntos familiares' en The Witcher 3 vuelve a CD Projekt Red tras una década fuera del estudio polaco.
Noticia
CD Projekt Red ficha a modders para la mitad del equipo de misiones de Cyberpunk 2
Paweł Sasko confirmó en REDstreams que cerca de la mitad de los diseñadores de misiones de la secuela proceden de la comunidad de modding.
Criterio editorial. Sin relleno.
Volver a la portadaComunidad BitRespawn
La conversación sigue aquí
Aporta tu experiencia, pregunta o discrepa con respeto. Revisamos los comentarios antes de publicarlos. No incluyas datos personales ni publicidad.
Comentarios aprobados
Todavía no hay comentarios aprobados. Abre la conversación.