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Inicio/Noticia/14 de septiembre de 2026/3 min lectura/La Redacción
Noticia

Marathon

Bungie reestructura Marathon: adiós a las temporadas y foco total en el PvE

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La actualización Symbiosis se retrasa al 8 de diciembre. Bungie descarta los calendarios estacionales fijos para introducir un modo PvE permanente y un espacio social.

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Claves de la noticia

  • Bungie retrasa la gran actualización Symbiosis del 22 de septiembre al 8 de diciembre para añadir un modo PvE permanente.
  • El estudio abandona el modelo de temporadas fijas en favor de un desarrollo flexible sin plazos estacionales estrictos.
  • El 6 de octubre llegará un parche menor con un nuevo Rewards Pass y el regreso temporal del modo 'Vault Breaker'.
  • La reestructuración responde a problemas de retención de jugadores y llega tras despidos que afectaron a 290 trabajadores.

Bungie ha retrasado la próxima gran actualización de Marathon del 22 de septiembre al 8 de diciembre de 2026 para abandonar el modelo tradicional de temporadas e integrar un modo PvE permanente. El estudio confirmó el cambio de rumbo a través de su blog oficial, donde admitió que el shooter de extracción necesita una reestructuración profunda para frenar la pérdida de usuarios tras un periodo marcado por despidos internos.

La desarrolladora prescindirá de los calendarios trimestrales cerrados para dar prioridad a la calidad de cada parche. "Nos alejamos de un calendario estacional estricto. En lugar de atar las grandes actualizaciones a plazos estacionales fijos, daremos más flexibilidad al equipo", explicó Bungie en su comunicado. La decisión busca conceder margen a los desarrolladores para resolver las quejas recurrentes de la comunidad sin la presión de fechas preestablecidas.

Un parche menor en octubre antes del despliegue de Symbiosis

El cambio de planes deja un margen de casi tres meses respecto al calendario inicial. La fecha original prevista para la actualización era el 22 de septiembre, pero el equipo ha dividido el despliegue para no dejar desatendido el juego durante este otoño.

El 6 de octubre se publicará una actualización menor centrada en incentivos inmediatos. Este parche incluirá un nuevo Rewards Pass y recuperará de forma temporal 'Vault Breaker', una modalidad PvE que estuvo disponible por tiempo limitado en fases anteriores. Servirá de puente mientras el estudio finaliza el contenido troncal.

El plato fuerte llegará el 8 de diciembre con el estreno oficial de la actualización Symbiosis. Esta entrega añadirá un modo PvE permanente, un nuevo armazón jugable Runner shell y un espacio social para la comunidad. Bungie no ha compartido detalles técnicos específicos sobre el funcionamiento del PvE permanente ni sobre el diseño de sus mecánicas, más allá de garantizar que permanecerá accesible de manera indefinida.

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Crisis de retención y ajuste de plantilla en el estudio

El volantazo responde a la incapacidad del título para sostener su base inicial. Bungie ha afrontado serios problemas para retener jugadores y captar nuevos perfiles en las partidas. La empresa no ha hecho públicas las cifras actuales de jugadores activos en plataformas como Steam, pero los informes de la comunidad apuntaban a un desgaste prematuro del bucle de extracción.

La propia desarrolladora asumió estas carencias ante sus seguidores: "Desde el lanzamiento, nos habéis dicho que Marathon necesita más profundidad, más variedad, una progresión más sólida y mejores razones para seguir jugando a largo plazo. Estamos de acuerdo". Los usuarios reclamaban sistemas de recompensa con recorrido y alternativas frente a la frustración del PvP constante.

La reorganización del proyecto coincide con un contexto laboral complejo dentro de la empresa. Bungie ejecutó recortes de plantilla que afectaron al menos a 290 empleados, reduciendo el tamaño de sus equipos de soporte y producción. Symbiosis marcará la prueba de fuego para comprobar si el viraje hacia el juego cooperativo consigue estabilizar Marathon antes de que termine el año.

Marathon cambia su modelo: adiós a las temporadas y foco en PvE
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Imagen: store.steampowered.com
Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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