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Sony canceló la financiación de Physint el 13 de septiembre. Xbox asume el rol de editor de la obra de espionaje de Kojima Productions.
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Claves de la noticia
- Sony canceló la financiación y edición de Physint el 13 de septiembre de 2026 alegando dudas sobre presupuesto, rentabilidad y exclusividad.
- Xbox intervino como nuevo editor del título y proporcionará soporte técnico directo a Kojima Productions.
- Hideo Kojima califica Physint como su proyecto más ambicioso y afirma mantener una buena relación con Sony pese a temer inicialmente por su estudio.
- Kojima Productions desmiente retrasos o sobrecostes y defiende que la compañía se mantiene rentable y saneada.
- Physint y OD lideraron la presencia de Xbox en el Tokyo Game Show, aunque el juego de espionaje no cuenta con fecha de lanzamiento confirmada.
Sony comunicó el pasado 13 de septiembre de 2026 su retirada como editor original y principal inversor de Physint, el nuevo juego de acción y espionaje desarrollado por Kojima Productions. La división de videojuegos de Microsoft intervino con rapidez: Xbox figura ya como el editor actual del proyecto y asume tanto las labores de publicación como el soporte técnico directo de la producción.
Hideo Kojima valoró este giro en declaraciones recogidas por Steam News, donde subrayó que Physint es su proyecto más ambicioso hasta la fecha y la obra con mayor proyección de ventas que jamás podría crear. El creativo japonés admitió la gravedad del momento, pero aclaró que no alberga sentimientos negativos hacia Sony tras la ruptura comercial.
Dudas presupuestarias frente a la estabilidad del estudio
Sony justificó la cancelación del acuerdo contractual por dudas sobre el presupuesto asignado, la rentabilidad esperada a largo plazo y las condiciones de exclusividad del título, según informó Eurogamer. La respuesta de Kojima Productions fue inmediata: el estudio nipón desmintió cualquier problema con los plazos de entrega o sobrecostes en el desarrollo del videojuego.
El equipo japonés defendió la solvencia de sus cuentas al asegurar que la empresa opera en un estado financiero saludable y rentable. Pese a esta solidez interna, Kojima reconoció en una entrevista con IGN que el adiós de PlayStation puso en peligro la continuidad de su compañía, coincidiendo con el décimo aniversario de la fundación del estudio. Al recordar la reunión en la que se rompió la alianza, el diseñador explicó: "No recuerdo mucho de esa reunión, para ser honesto. Y mis colegas probablemente tampoco, así que no puedo responder qué dijeron exactamente. Pero, por mi parte, amo a Sony".
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Doble alianza en el Tokyo Game Show
El rescate de Physint fue posible gracias a la relación previa entre ambas entidades, dado que Xbox ya colaboraba con Kojima Productions en la producción de OD. Esa sintonía facilitó la absorción del título de espionaje dentro del catálogo verde sin paralizar los trabajos en curso. Un portavoz de Xbox ratificó la postura de la marca ante Eurogamer: "Apostar por Kojima-san es una decisión fácil. Creemos en la capacidad de su equipo para construir juegos triple A con nuevas IP innovadoras".
Ambas producciones, Physint y OD, encabezaron la presentación de Xbox durante la feria Tokyo Game Show como sus principales proyectos para el mercado internacional. Ni Xbox ni Kojima Productions han fijado una ventana o fecha de lanzamiento para Physint, ni han detallado los aspectos técnicos específicos de la asistencia acordada.
Fuentes (4) ▾
- Steam News: Hideo Kojima didn't think Physint would be at risk of cancelation because "this is the biggest selling title I could possibly create"
- IGN News: Hideo Kojima Reveals What Happened With Sony in Exclusive First Interview Since PlayStation Ditched Physint
- Eurogamer News: Hideo Kojima responds to accusations of Physint being over budget and late on deadline, says he still "loves Sony" despite collapse of publishing deal
- store.steampowered.com: Bienvenidos a Steam
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