
Entradilla
El estudio fundado por Leslie Benzies recurre a Opus Advisory Group tras sufrir pérdidas operativas de 47,5 millones de libras y el colapso comercial de MindsEye.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- Build a Rocket Boy ha solicitado la administración formal ante el registro Companies House y ha contratado a Opus Advisory Group para gestionar el proceso.
- El balance contable cerrado en septiembre de 2024 acumulaba 61,8 millones de libras en deudas y unas pérdidas operativas de 47,5 millones de libras.
- MindsEye, lanzado en junio de 2025 tras desgajarse de Everywhere como juego independiente, desencadenó múltiples rondas de despidos.
- El CEO Mark Gerhard calificó el estreno como «el peor de la historia» y alegó supuestos sabotajes corporativos y espionaje.
Build a Rocket Boy ha solicitado oficialmente entrar en administración ante el registro mercantil británico Companies House. La desarrolladora fundada en 2016 por Leslie Benzies, antiguo productor de la saga Grand Theft Auto en Rockstar Games, ha designado a la firma Opus Advisory Group para gestionar el proceso de reestructuración tras encadenar sucesivos despidos y un grave colapso financiero.
Los últimos informes contables correspondientes al ejercicio fiscal cerrado el 30 de septiembre de 2024 reflejaban ya una situación crítica. El estudio registró una pérdida operativa de 47,5 millones de libras y una pérdida neta de 36,2 millones de libras. A estos números rojos se sumaba una deuda acumulada con sus acreedores que alcanzaba los 61,8 millones de libras.
El tropiezo crítico y comercial de MindsEye
El detonante definitivo de esta crisis financiera fue el debut comercial de MindsEye en junio de 2025. El proyecto nació inicialmente concebido como un módulo integrado dentro de Everywhere, la plataforma comunitaria con herramientas de contenido generado por el usuario presentada en 2022. Con el paso de los meses, la dirección decidió transformar MindsEye en un juego de acción AAA independiente.
La acogida del título quedó muy lejos de los objetivos de la empresa, desencadenando recortes continuos de plantilla. El propio Mark Gerhard, consejero delegado y director de tecnología de la compañía, no ocultó la magnitud del desastre al definirlo sin rodeos: "Sin duda, el peor lanzamiento de la historia".

Comprar MindsEye
Acusaciones de conspiración interna y futuro incierto
Frente al rendimiento adverso en tiendas y críticas, la cúpula directiva optó por señalar factores externos. Gerhard defendió públicamente que los problemas del proyecto respondían a campañas coordinadas de "espionaje organizado y sabotaje corporativo". Según sus declaraciones, "la gente tenía las manos en la balanza e intentó deliberadamente dar forma a una narrativa negativa sobre el producto".
El inicio del concurso de acreedores a través de Opus Advisory Group deja en el aire el destino de la plantilla restante, cuyos despidos o posibles recolocaciones todavía no se han concretado. Del mismo modo, Build a Rocket Boy no ha aclarado en qué estado queda el desarrollo de Everywhere ni si la plataforma llegará a publicarse.
Fuentes (3) ▾
- Eurogamer News: GTA veteran's MindsEye studio Build a Rocket Boy has entered administration, following yet more reports of layoffs
- 3djuegos.com.mx: Uno de los responsables del éxito de GTA quiso competir con Rockstar creando su propio estudio: hoy su ambicioso proyecto termina de la peor manera
- store.steampowered.com: MindsEye en Steam
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

ZeniMax Online reduce el 60% de su plantilla y retrasa contenidos de The Elder Scrolls Online
26 sept 2026

Anunciado un nuevo Halo para 2028 con un precio de 1.995 dólares
26 sept 2026

Stranger Than Heaven descarta la IA en la recreación de Tupac Shakur
25 sept 2026

Build a Rocket Boy se encamina al cierre definitivo tras el colapso de MindsEye
16 sept 2026
Historial de cobertura
Noticia
ZeniMax Online reduce el 60% de su plantilla y retrasa contenidos de The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online Studios atraviesa una reestructuración interna tras perder al 60% de sus trabajadores, lo que ha provocado retrasos en las novedades de The Elder Scrolls Online.
Noticia
Anunciado un nuevo Halo para 2028 con un precio de 1.995 dólares
Un nuevo proyecto de Halo llegará en 2028 a un precio de 1.995 dólares, una cifra insólita que rompe los esquemas del mercado.
Noticia
Stranger Than Heaven descarta la IA en la recreación de Tupac Shakur
RGG Studio confirma que utilizó métodos de investigación tradicionales para recrear a Tupac Shakur en Stranger Than Heaven, sin recurrir a la inteligencia artificial.
Noticia
Build a Rocket Boy se encamina al cierre definitivo tras el colapso de MindsEye
Build a Rocket Boy prepara su cierre definitivo tras despedir a más de 400 trabajadores y fracasar en crítica con MindsEye.


