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Arte promocional del nuevo proyecto de StarCraft
Inicio/Noticia/13 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

StarCraft

Blizzard confirma un nuevo StarCraft: será un shooter de mundo abierto y llegará en 2030

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La saga galáctica abandona la estrategia en tiempo real para convertirse en un shooter de mundo abierto. Blizzard programa su estreno comercial para 2030.

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Claves de la noticia

  • Blizzard confirma el desarrollo oficial de un nuevo título de la franquicia StarCraft.
  • El juego deja atrás la estrategia en tiempo real para convertirse en un shooter de mundo abierto.
  • El lanzamiento oficial está programado para el año 2030.
  • El equipo de desarrollo ha justificado la lejanía del estreno y ha ofrecido los primeros detalles de jugabilidad.

Blizzard ha confirmado el desarrollo de un nuevo videojuego ambientado en el universo de StarCraft. La franquicia abandona la estrategia en tiempo real tradicional para convertirse en un shooter de mundo abierto, con una ventana de lanzamiento fijada directamente para el año 2030.

El anuncio supone una ruptura con las raíces mecánicas que definieron a la saga desde finales de los noventa. Según recoge Steam News, el equipo de desarrollo ha tomado esta decisión para explorar la vertiente de acción en entornos amplios, un cambio de registro total frente al control táctico cenital característico de las entregas anteriores.

Un giro radical hacia la acción en primera o tercera persona

El proyecto sustituye la gestión de recursos, bases y ejércitos por la experiencia directa de un shooter con libertad de exploración. Los responsables de Blizzard han adelantado los primeros elementos sobre esta jugabilidad, que adaptará el conflicto espacial a las convenciones del mundo abierto.

La empresa no ha concretado el nombre oficial definitivo del proyecto ni ha facilitado detalles sobre la historia o la ambientación temporal en el sector Koprulu. Tampoco se ha especificado el motor gráfico que moverá el título ni las plataformas a las que llegará.

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Estreno fijado para 2030 y explicaciones del equipo

Fijar una fecha comercial a cuatro años vista resulta inusual en la industria actual. El equipo de desarrollo ha salido al paso para justificar la lejanía del estreno en 2030, alegando la escala del mundo abierto y el tiempo de producción necesario para cimentar esta nueva etapa técnica y de diseño.

Blizzard afronta así una reestructuración de una de sus marcas históricas más veneradas. La compañía presentará más información jugable y las plataformas definitivas a medida que avance el desarrollo de cara a su llegada a las tiendas en 2030.

Starcraft es oficialmente el primer juego de 2030: primer tráiler del nuevo rumbo de la saga
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Imagen: as.com
Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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