
Entradilla
Dan Hay ratifica que los Protoss aparecerán como facción enemiga en el nuevo proyecto de StarCraft tras quedar fuera del tráiler inicial.
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Claves de la noticia
- Dan Hay confirma que los Protoss estarán presentes en el nuevo videojuego de StarCraft.
- El primer tráiler del proyecto solo mostró combates entre Terran y Zerg.
- Los jugadores combatirán contra las fuerzas Protoss durante la campaña o experiencia de juego.
- Blizzard todavía no ha anunciado el título oficial, la fecha de salida ni las plataformas del proyecto.
Los Protoss formarán parte del nuevo videojuego de StarCraft. Dan Hay, director creativo y director general del proyecto en Blizzard, ha confirmado durante una entrevista en la BlizzCon que los jugadores se enfrentarán a esta facción alienígena a lo largo de la aventura.
El primer metraje mostrado al público omitió por completo a esta raza tecnológica. El tráiler de revelación centró toda su atención en el conflicto armado entre los Terran y el Enjambre Zerg, una decisión visual que generó dudas inmediatas entre los seguidores de la franquicia sobre el destino del tercer bando icónico.
Un pilar intacto para la franquicia
GameSpot recoge las explicaciones ofrecidas por el directivo tras la presentación del título. Según resume el medio, Hay aclaró la situación de forma directa: "Aunque los Protoss estuvieron efectivamente ausentes del tráiler, son un enemigo al que te enfrentarás en algún momento".
El equilibrio asimétrico entre Terran, Zerg y Protoss representa el núcleo sobre el que Blizzard cimentó la identidad de la saga desde su entrega original de 1998. Prescindir de una de estas fuerzas rompería la dinámica clásica del universo de ciencia ficción, algo que el equipo de desarrollo descarta con esta confirmación.
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Interrogantes sobre mecánicas y lanzamiento
Blizzard mantiene bajo estricto secreto el funcionamiento interno del software y la relación operativa entre los tres bandos. La compañía no ha desvelado el nombre definitivo de esta entrega, ni tampoco ha comunicado las plataformas de destino o una ventana de lanzamiento aproximada.
El metraje exhibido dejó fuera aspectos capitales como las mecánicas de combate directas o el peso específico que tendrán los guerreros de Aiur dentro de la narrativa principal. El estudio se limita a garantizar su condición de adversarios mientras continúa estructurando el regreso de su veterana propiedad intelectual.

Fuentes (4) ▾
- GameSpot News: You’ll Fight The Protoss In StarCraft, Too, Don’t Worry
- vandal.elespanol.com: El retorno de Starcraft es oficial con un juego de mundo abierto pero hay una mala noticia: no llegará hasta 2030 - Vandal
- juegosadn.es: Nuevo StarCraft es un shooter de mundo abierto, llega en 2030
- starcraft.blizzard.com: STARCRAFT
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