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Blizzard rescatará los conjuntos de equipo tradicionales en Diablo 5, aunque rediseñará el sistema para no repetir los errores de balance del pasado.
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Claves de la noticia
- Blizzard ha confirmado de forma oficial el regreso de los sets de equipo en Diablo 5.
- El equipo de desarrollo busca esquivar los problemas de balance históricos que lastraron el uso de conjuntos en entregas previas.
- El sistema de itemización del juego se encuentra todavía en una fase temprana de producción.
- Diablo 4 descartó estos conjuntos en su lanzamiento de 2023 y los adaptó más tarde mediante el sistema de Talismanes.
Blizzard ha confirmado que los sets de equipo volverán en Diablo 5. El anuncio llega con el objetivo de rescatar esta mecánica clásica del botín, pero aplicando cambios estructurales para no tropezar con los problemas de equilibrio que arrastraron entregas anteriores de la franquicia.
La itemización del juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo. Los responsables del proyecto quieren que la búsqueda de botín mantenga su peso central en la experiencia jugable, si bien todavía no han explicado el funcionamiento técnico exacto que tendrán estas piezas combinables ni cómo interactuarán con el resto de objetos.
Un cambio de rumbo respecto a la cuarta entrega
El tratamiento del equipamiento verde ha sido motivo de debate constante en la saga. Diablo 4 prescindió por completo de los sets tradicionales durante su estreno comercial en 2023. El equipo optó entonces por no limitar las combinaciones de los jugadores a conjuntos rígidos que monopolizaran las configuraciones óptimas de personaje.
Más adelante, Blizzard introdujo bonificaciones de conjunto en Diablo 4 a través de la mecánica de Talismanes. Aquella solución alternativa sirvió como parche para ofrecer sinergias escalonadas sin recurrir a las piezas de armadura completas que dominaron entregas como Diablo 3.
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Aprendiendo de los errores del pasado
El principal reto del estudio radica en evitar la tiranía de los multiplicadores numéricos desmedidos. En entregas previas, completar un conjunto concreto multiplicaba el daño por miles de enteros, lo que convertía cualquier objeto legendario individual en chatarra instantánea y reducía la variedad de configuraciones viables en el juego avanzado.
Blizzard no ha concretado las plataformas a las que llegará Diablo 5 ni ha fijado una ventana para su lanzamiento. Los diseñadores continuarán perfilando el sistema de botín en los próximos meses para devolver a los conjuntos su atractivo visual e identitario sin romper la progresión general.

Fuentes (4) ▾
- GameSpot News: Diablo 5 Is Bringing Back Set Items, But Wants To Avoid Their Biggest Problem
- vandal.elespanol.com: Diablo 5 cambia las reglas: Diablo ha ganado, las ciudades desaparecen y Blizzard mira a Diablo 2 - Vandal
- clavecd.es: Blizzard Revela Diablo 5 Con la Nueva Clase del Caballero de la Plaga Que Consume Enfermedades - Clavecd.es
- hardzone.es: Diablo 5: Blizzard rompe con el pasado y abraza el apocalipsis en 2029
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